重慶分公司,新征程啟航
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注意這里開始需要加鎖,因?yàn)樾枰僮鱠irty。條目在read中,首先取消標(biāo)記,然后將條目保存到dirty里。(因?yàn)闃?biāo)記的數(shù)據(jù)不在dirty里)最后原子保存value到條目里面,這里注意read和dirty都有條目。
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Go 官方在經(jīng)過了長(zhǎng)時(shí)間的討論后,認(rèn)為 Go map 更應(yīng)適配典型使用場(chǎng)景(不需要從多個(gè) goroutine 中進(jìn)行安全訪問),而不是為了小部分情況(并發(fā)訪問),導(dǎo)致大部分程序付出加鎖代價(jià)(性能),決定了不支持。
一開始你只有一個(gè)主協(xié)程,如果子協(xié)程不啟動(dòng),即便主協(xié)程讓出了時(shí)間片,也沒有可運(yùn)行的子協(xié)程啊。交換順序就是起到了先啟動(dòng)子協(xié)程的作用。
協(xié)程拿自己P里的子池對(duì)象不需要加鎖,拿共享列表中的就需要加鎖了。Get對(duì)象過程:Put過程:如何解決Get最壞情況遍歷所有P才獲取得對(duì)象呢:方法1止前sync.pool并沒有這樣的設(shè)置。
讓多協(xié)程任務(wù)的開始執(zhí)行時(shí)間可控(按順序或歸一)。
在第 4 步和第 5 步,進(jìn)行交換,并最終,在第 6 步,兩個(gè) goroutine 都將它們的手從通道里拿出來,這模擬了被鎖住的 goroutine 得到釋放。兩個(gè) goroutine 現(xiàn)在都可以去做別的事情了。
前面,我們講了map的用法以及原理 Golang中map的實(shí)現(xiàn)原理 ,但我們知道,map在并發(fā)讀寫的情況下是不安全。
M map[*Foo]int S []Foo }]bool 有一個(gè)字段不能做key、Foo就不允許做key,而這三個(gè)字段都不能。
Once 結(jié)構(gòu)體 和 Go()方法都是位于 sync 包下,主要為了保證 Do(func) 中的 func 只執(zhí)行一次,用于單例模式是比較好的方案。
測(cè)試場(chǎng)景在goroutines遠(yuǎn)大于GOMAXPROCS情況下,與非池化性能差異巨大。測(cè)試結(jié)果 可以看到同樣使用*sync.pool,較大池大小的命中率較高,性能遠(yuǎn)高于空池。
1、前面,我們講了map的用法以及原理 Golang中map的實(shí)現(xiàn)原理 ,但我們知道,map在并發(fā)讀寫的情況下是不安全。
2、sync.Map是9才推薦的并發(fā)安全的map,除了互斥量以外,還運(yùn)用了原子操作,所以在這之前,有必要了解下 Go語言——原子操作 go10\src\sync\map.go entry分為三種情況:從read中讀取key,如果key存在就tryStore。
3、總體來說golang的map是hashmap,是使用數(shù)組+鏈表的形式實(shí)現(xiàn)的,使用拉鏈法消除hash沖突。