重慶分公司,新征程啟航
為企業提供網站建設、域名注冊、服務器等服務
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1、之前寫過了Grpc服務開發和接口測試初探【Java】,中間耽擱了一些時間,Go版本的gRPC測試開發實踐才有時間學習使用。其中也是由于自己Go語言不夠熟悉導致的。
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2、gRPC 客戶端和服務端可以在多種環境中運行和交互 - 從 google 內部的服務器到你自己的筆記本,并且可以用任何 gRPC 支持的語言來編寫。
3、Go 語言被設計成一門應用于搭載 Web 服務器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務器的系統編程語言。對于高性能分布式系統領域而言,Go 語言無疑比大多數其它語言有著更高的開發效率。
4、go test 為了測試我們寫的服務是否正常,可以寫測試用例:test_client.go 運行:運行有點慢,感覺依賴的庫多了。
1、func main() { C.hello(C.int(12))fmt.Println(Hello Go);} 編譯運行 go build && ./main Hello C: 12 Hello Go 編譯成庫文件 如果c文件比較多,最好還是能夠編譯成一個獨立的庫文件,然后go來調用庫。
2、C++ 指針。 樓主在 C# 中聲明這個導出函數時,使用了并不對應的 CardEvent[] C# 數組類型。 正確的做法是: 在 C# 聲明 lpOnRecvCardEvent 時,第二個參數應該是 IntPtr ,不是數組。
3、注意, import C 需要系統中安裝gcc,否則會報錯:完成之后,使用go命令導出DLL文件 執行文件完成之后,會在目錄下生成main.dll 和 main.h 文件。
4、經過合理猜測,并用測試進行驗證后,發現問題還是在第三方拉流的SDK上,它們的回調函數必須要快,否則有可能會阻塞它們的回調線程。
最近三年,在工作中使用go開發了不少服務。深感go的便捷,以及它的runtime的復雜。我覺得需要定期的進行總結,因此決定寫這篇文章,也許更準確的,應該叫筆記。最近終于解決了一個和cgo有關的問題。
進一步掌握其用法細節以及 Golang 語言設計哲學的管窺蠡測。channel 是可以讓一個 goroutine 發送特定值到另一個 gouroutine 的通信機制。原生的 channel 是沒有緩存的(unbuffered channel),可以用于 goroutine 之間實現同步。
golang的 bufio 包里面定以的 SplitFunc 是一個比較重要也比較難以理解的東西,本文希望通過結合簡單的實例介紹 SplitFunc 的工作原理以及如何實現一個自己的 SplitFunc 。