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go語言賦值運算 go語言字符串操作

【10】Go語言運算符及運算符的優先級

運算符用于在程序運行時執行數學或邏輯運算。

創新互聯成立以來不斷整合自身及行業資源、不斷突破觀念以使企業策略得到完善和成熟,建立了一套“以技術為基點,以客戶需求中心、市場為導向”的快速反應體系。對公司的主營項目,如中高端企業網站企劃 / 設計、行業 / 企業門戶設計推廣、行業門戶平臺運營、手機APP定制開發手機網站制作設計、微信網站制作、軟件開發、IDC機房托管等實行標準化操作,讓客戶可以直觀的預知到從創新互聯可以獲得的服務效果。

1.算術運算符

Go 語言的算術運算符如圖,假設A值為10,B值為20。

2.關系運算符

Go 語言的關系運算符如圖,假設A值為10,B值為20。

3.邏輯運算符

Go 語言的邏輯運算符如圖。假定A值為True,B值為False。

4.位運算符

位運算符對整數在內存中的二進制位進行操作。

位運算符比一般的算術運算符速度要快,而且可以實現一些算術運算符不能實現的功能。如果要開發高效率程序,位運算符是必不可少的。

Go 語言的位運算符如圖。假定 A = 60,B = 13,其二進制數轉換如下。

A = 0011 1100

B = 0000 1101

5.賦值運算符

Go 語言的賦值運算符如圖。

6.其他運算符

Go 語言的其他運算符如圖。

運算符的優先級

所謂優先級,就是當多個運算符出現在同一個表達式中時,先執行哪個運算符。

Go語言和其他語言的不同之基本語法

Go語言作為出現比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發、云原生等領域的優秀表現,像目前比較流行的容器編排技術Kubernetes、容器技術Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向對象的語言,雖然也能做云原生相關的開發,但是支持的程度遠沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個熱門的編程語言。

最近在學習Go語言,我之前使用過C#、Java等面向對象編程的語言,發現其中有很多的編程方式和其他語言有區別的地方,好記性不如爛筆頭,總結一下,和其他語言做個對比。這里只總結差異的地方,具體的語法不做詳細的介紹。

種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現在。

3)變量初始化時候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號,等號后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式

3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個交換i、j變量的語句:

在不支持多重賦值的語言中,交換兩個變量的值需要引入一個中間變量:

4)匿名變量

在使用其他語言時,有時候要獲取一個值,卻因為該函數返回多個值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優雅。

假如GetName()函數返回3個值,分別是firstName,lastName和nickName

若指向獲得nickName,則函數調用可以這樣寫

這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復雜度和維護的難度。

1)基本常量

常量使用關鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量

2)預定義常量

Go語言預定義了這些常量 true、false和iota

iota比較特殊,可以被任務是一個可被編譯器修改的常量,在每個const關鍵字出現時被重置為0,然后在下一個const出現之前每出現一個iota,其所代表的數字會自動加1.

3)枚舉

1)int 和int32在Go語言中被認為是兩種不同類型的類型

2)Go語言定義了兩個浮點型float32和float64,其中前者等價于C語言的float類型,后者等價于C語言的double類型

3)go語言支持復數類型

復數實際上是由兩個實數(在計算機中使用浮點數表示)構成,一個表示實部(real)、一個表示虛部(imag)。也就是數學上的那個復數

復數的表示

實部與虛部

對于一個復數z=complex(x,y),就可以通過Go語言內置函數real(z)獲得該復數的實部,也就是x,通過imag(z)獲得該復數的虛部,也就是y

4)數組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產生一個副本。)

5)數組切片(slice)

數組切片(slice)彌補了數組的不足,其數據結構可以抽象為以下三個變量:

6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便

Go循環語句只支持for關鍵字,不支持while和do-while

goto語句的語義非常簡單,就是跳轉到本函數內的某個標簽

今天就介紹到這里,以后我會在總結Go語言在其他方面比如并發編程、面向對象、網絡編程等方面的不同及使用方法。希望對大家有所幫助。

Go語言基礎語法(一)

本文介紹一些Go語言的基礎語法。

先來看一個簡單的go語言代碼:

go語言的注釋方法:

代碼執行結果:

下面來進一步介紹go的基礎語法。

go語言中格式化輸出可以使用 fmt 和 log 這兩個標準庫,

常用方法:

示例代碼:

執行結果:

更多格式化方法可以訪問中的fmt包。

log包實現了簡單的日志服務,也提供了一些格式化輸出的方法。

執行結果:

下面來介紹一下go的數據類型

下表列出了go語言的數據類型:

int、float、bool、string、數組和struct屬于值類型,這些類型的變量直接指向存在內存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用類型,存儲的是一個地址,這個地址存儲最終的值。

常量是在程序編譯時就確定下來的值,程序運行時無法改變。

執行結果:

執行結果:

Go 語言的運算符主要包括算術運算符、關系運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符以及指針相關運算符。

算術運算符:

關系運算符:

邏輯運算符:

位運算符:

賦值運算符:

指針相關運算符:

下面介紹一下go語言中的if語句和switch語句。另外還有一種控制語句叫select語句,通常與通道聯用,這里不做介紹。

if語法格式如下:

if ... else :

else if:

示例代碼:

語法格式:

另外,添加 fallthrough 會強制執行后面的 case 語句,不管下一條case語句是否為true。

示例代碼:

執行結果:

下面介紹幾種循環語句:

執行結果:

執行結果:

也可以通過標記退出循環:

--THE END--

golang獲取到string和直接賦值strimg不一樣

1、 string的定義

Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下:

StringHeader 是字符串的運行時表示,其中包含了兩個字段,分別是指向數據數組的指針和數組的長度。

// StringHeader is the runtime representation of a string.

// It cannot be used safely or portably and its representation may

// change in a later release.

// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data

// it references will not be garbage collected, so programs must keep

// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.

type StringHeader struct {

Data uintptr

Len int

}

1

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9

10

1

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3

4

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6

7

8

9

10

2、string不可變

Golang中的字符串是不可變的,不能通過索引下標的方式修改字符串中的數據:

在這里插入圖片描述

運行代碼,可以看到編譯器報錯,string是不可變的

在這里插入圖片描述

但是能不能進行一些騷操作來改變元素的值呢?

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

*(*byte)(unsafe.Pointer(bptr.Data)) = '.'

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

}

// 運行結果

hello,world

world

unexpected fault address 0x49d7e3

fatal error: fault

[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x49d7e3 pc=0x4779fa]

goroutine 1 [running]:

runtime.throw(0x49c948, 0x5)

C:/Program Files/Go/src/runtime/panic.go:1117 +0x79 fp=0xc0000dbe90 sp=0xc0000dbe60 pc=0x405fd9

runtime.sigpanic()

C:/Program Files/Go/src/runtime/signal_windows.go:245 +0x2d6 fp=0xc0000dbee8 sp=0xc0000dbe90 pc=0x4189f6

main.main()

F:/go_workspace/src/code/string_test/main.go:20 +0x13a fp=0xc0000dbf88 sp=0xc0000dbee8 pc=0x4779fa

runtime.main()

C:/Program Files/Go/src/runtime/proc.go:225 +0x256 fp=0xc0000dbfe0 sp=0xc0000dbf88 pc=0x4087f6

runtime.goexit()

C:/Program Files/Go/src/runtime/asm_amd64.s:1371 +0x1 fp=0xc0000dbfe8 sp=0xc0000dbfe0 pc=0x435da1

Process finished with the exit code 2

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在上面的代碼中,因為在go語言中不能進行指針的加減運算,因此取切片,讓b的Data指針指向’,'所在的位置。然后把"hello,world"中的逗號改為點,但是發現還是不行,程序直接崩潰了。看來go語言中的指針得到了大大的限制,設計者并不想讓程序員過度使用指針來寫出一些不安全的代碼。

3、使用string給另一個string賦值

Golang中的字符串的賦值并不是拷貝底層的字符串數組,而是數組指針和長度字段的拷貝。例如:當我們定義了一個字符串 a := “hello,world” 然后定義了 b := a 底層所做的操作只是創建了兩個StringHeader的結構體,它們的Data字段都指向同一段數據,如下圖:

在這里插入圖片描述

我們可以利用代碼來證實這一點:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運行結果

hello, world

hello, world

a ptr: 0x6bdb76

b ptr: 0x6bdb76

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在上面的代碼中,將a和b轉換為StringHeader類型的指針,然后分別打印出,a和b的Data指針的值,發現是相同的

那么如果對a做切片賦值給b呢?

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運行結果

hello,world

world

a ptr: 0xd4d849

b ptr: 0xd4d84f

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0xd4d849 - 0xd4d84f = 0x000006

顯然,也沒有分配新的數組并拷貝數據,而是將原字符數組的指針的偏移賦給了b的StringHeader的Data

4、string重新賦值

如果對一個已經賦值的字符串重新賦值,也不會修改原內存空間,而是申請了新的內存空間,對其賦值,并指向新的內存空間。如下圖:

在這里插入圖片描述

也可以使用代碼來證實一下:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("a len", aptr.Len)

a = "hello,golang"

newAPtr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(newAPtr.Data))

fmt.Println("b len:", newAPtr.Len)

}

// 運行結果

a ptr: 0x3ed7f4

a len 11

b ptr: 0x3edb2c

b len: 12

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文章題目:go語言賦值運算 go語言字符串操作
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