重慶分公司,新征程啟航
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import "workname/packetfolder"
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導入多個包
方法調用 包名.函數//不是函數或結構體所處文件或文件夾名
packagename.Func()
前面加個點表示省略調用,那么調用該模塊里面的函數,可以不用寫模塊名稱了:
當導入一個包時,該包下的文件里所有init()函數都會被執行,然而,有些時候我們并不需要把整個包都導入進來,僅僅是是希望它執行init()函數而已。下劃線的作用僅僅是為了調用init()函數,所以無法通過包名來調用包中的其他函數
import _ package
變量聲明必須要使用否則會報錯。
全局變量運行聲明但不使用。
func 函數名 (參數1,參數2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)
func 函數名 (參數1,參數2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)
func (this *結構體名) 函數名(參數 string) (返回值類型1, 返回值類型2){}
使用大小來區分函數可見性
大寫是public類型
小寫是private類型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
聲明靜態變量
const value int
定義變量
var value int
聲明一般類型、接口和結構體
聲明函數
func function () int{}
go里面所有的空值對應如下
通道類型
內建函數 new 用來分配內存,它的第一個參數是一個類型,不是一個值,它的返回值是一個指向新分配類型零值的指針
func new(Type) *Type
[這位博主有非常詳細的分析]
Go 語言支持并發,我們只需要通過 go 關鍵字來開啟 goroutine 即可。
goroutine 是輕量級線程,goroutine 的調度是由 Golang 運行時進行管理的。
同一個程序中的所有 goroutine 共享同一個地址空間。
語法格式如下:
通道(channel)是用來傳遞數據的一個數據結構。
通道的聲明
通道可用于兩個 goroutine 之間通過傳遞一個指定類型的值來同步運行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。
[這里有比較詳細的用例]
go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數)
聲明空接口
go里面的的強制類型轉換語法為:
int(data)
如果是接口類型的強制轉成其他類型的語法為:
go里面的強制轉換是將值復制過去,所以在數據量的時候有比較高的運行代價
/*Note:YourchoiceisCIDE*/#include"stdio.h"#include"stdlib.h"#include"ctype.h"intn=0;charrecord[20];floatproduct();floatchange();floatmuli(){floatsumm;summ=product();while(record[n]=='-'||record[n]=='+'){switch(record[n]){case'+':n++;summ+=product();break;case'-':n++;summ-=product();break;}}returnsumm;}floatproduct(){floatsump;sump=change();while(record[n]=='*'||record[n]=='/'){switch(record[n]){case'*':n++;sump*=change();break;case'/':n++;sump/=change();break;}}returnsump;}floatchange(){floatsumc;charrec[20],i=0;if(record[n]=='('){n++;sumc=muli();}if(record[n]==')')n++;while(isdigit(record[n])||record[n]=='.'){while(isdigit(record[n])||record[n]=='.')rec[i++]=record[n++];rec[i]='\0';sumc=atof(rec);}returnsumc;}voidmain(){while(1){n=0;scanf("%s",record);printf("%s=%g\n",record,muli());}}這個是比較簡單的。。。但是有點難理解。。。不過運行絕對正確。。還支持括號。。。但是在這個程序里面我加沒有出錯處理。。。另一種方法是用棧寫。。。這個好理解。。但是麻煩。。。
Go是一個圖靈完備的語言
任何圖靈完備的語言理論上都可以用來編譯自身。比如c/c++, java, vb, php等等都可以。
至于怎么編譯自身的:
用其它語言比如c++實現一個[Go語言編譯器-1]
用Go語言寫一個[Go語言編譯器-2]
用這個c++實現的[Go語言編譯器-1]編譯第2步里面說的Go語言寫的[Go語言編譯器-2]
用第3步得到的[Go語言編譯器-2],再編譯一次第2步里面說的[Go語言編譯器-2]的源碼。
OK,現在有一個Go語言實現的編譯器了,最開始那個c++寫的編譯器沒用了,可以扔掉不要了。以后就不停的優化使用這個Go語言實現的自身的編譯器就行了。