重慶分公司,新征程啟航
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因為遍歷myviewlist時,實際上是復制myviewlist數組/切片中的元素到局部變量vw中。局部變量vw的地址當然和myviewlist[0]的地址不一樣。
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Go 中的分片數組,實際上有點類似于Java中的ArrayList,是一個可以擴展的數組,但是Go中的切片由比較靈活,它和數組很像,也是基于數組,所以在了解Go切片前我們先了解下數組。
數組簡單描述就由相同類型元素組成的數據結構, 在創建初期就確定了長度,是不可變的。
但是Go的數組類型又和C與Java的數組類型不一樣, NewArray 用于創建一個數組,從源碼中可以看出最后返回的是 Array{}的指針,并不是第一個元素的指針,在Go中數組屬于值類型,在進行傳遞時,采取的是值傳遞,通過拷貝整個數組。Go語言的數組是一種有序的struct。
Go 語言的數組有兩種不同的創建方式,一種是顯示的初始化,一種是隱式的初始化。
注意一定是使用 [...]T 進行創建,使用三個點的隱式創建,編譯器會對數組的大小進行推導,只是Go提供的一種語法糖。
其次,Go中數組的類型,是由數值類型和長度兩個一起確定的。[2]int 和 [3]int 不是同一個類型,不能進行傳參和比較,把數組理解為類型和長度兩個屬性的結構體,其實就一目了然了。
Go中的數組屬于值類型,通常應該存儲于棧中,局部變量依然會根據逃逸分析確定存儲棧還是堆中。
編譯器對數組函數中做兩種不同的優化:
在靜態區完成賦值后復制到棧中。
總結起來,在不考慮逃逸分析的情況下,如果數組中元素的個數小于或者等于 4 個,那么所有的變量會直接在棧上初始化,如果數組元素大于 4 個,變量就會在靜態存儲區初始化然后拷貝到棧上。
由于數組是值類型,那么賦值和函數傳參操作都會復制整個數組數據。
不管是賦值或函數傳參,地址都不一致,發生了拷貝。如果數組的數據較大,則會消耗掉大量內存。那么為了減少拷貝我們可以主動的傳遞指針呀。
地址是一樣的,不過傳指針會有一個弊端,從打印結果可以看到,指針地址都是同一個,萬一原數組的指針指向更改了,那么函數里面的指針指向都會跟著更改。
同樣的我們將數組轉換為切片,通過傳遞切片,地址是不一樣的,數組值相同。
切片是引用傳遞,所以它們不需要使用額外的內存并且比使用數組更有效率。
所以,切片屬于引用類型。
通過這種方式可以將數組轉換為切片。
中間不加三個點就是切片,使用這種方式創建切片,實際上是先創建數組,然后再通過第一種方式創建。
使用make創建切片,就不光編譯期了,make創建切片會涉及到運行期。1. 切片的大小和容量是否足夠??;
切片是否發生了逃逸,最終在堆上初始化。如果切片小的話會先在?;蜢o態區進行創建。
切片有一個數組的指針,len是指切片的長度, cap指的是切片的容量。
cap是在初始化切片是生成的容量。
發現切片的結構體是數組的地址指針array unsafe.Pointer,而Go中數組的地址代表數組結構體的地址。
slice 中得到一塊內存地址,array[0]或者unsafe.Pointer(array[0])。
也可以通過地址構造切片
nil切片:指的unsafe.Pointer 為nil
空切片:
創建的指針不為空,len和cap為空
當一個切片的容量滿了,就需要擴容了。怎么擴,策略是什么?
如果原來數組切片的容量已經達到了最大值,再想擴容, Go 默認會先開一片內存區域,把原來的值拷貝過來,然后再執行 append() 操作。這種情況對現數組的地址和原數組地址不相同。
從上面結果我們可以看到,如果用 range 的方式去遍歷一個切片,拿到的 Value 其實是切片里面的值拷貝,即淺拷貝。所以每次打印 Value 的地址都不變。
由于 Value 是值拷貝的,并非引用傳遞,所以直接改 Value 是達不到更改原切片值的目的的,需要通過 slice[index] 獲取真實的地址。
以下代碼在VC6.0以上版本測試通過!
輸出結果:6
#include stdio.h
int main(void)
{
int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};
int b[2][2] = {{5,6}, {7,8}};
int (*p1)[2] = a;
int (*p2)[2] = b;
int (*q[2])[2] = {p1, p2}; 這樣才是正確的定義!
printf("%d\n", *(*q[1]+1));
return 0;
}
但在tc2.0和bc3.1中提示非法初始化!
但把
int (*q[2])[2] = {p1, p2};
改成
int (*q[2])[2];
q[0] = p1;
q[1] = p2;
可以通過!
原因暫不清楚,估計是老舊的編譯器不支持太復雜的定義!
其實最好的方法是使用typedef,簡單明了,可讀性大大提升!
#include stdio.h
int main(void)
{
typedef int (*PA)[2]; 使用typedef
int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};
int b[2][2] = {{5,6}, {7,8}};
int (*p1)[2] = a;
int (*p2)[2] = b;
PA q[2]= {p1, p2}; 這樣可讀性是否大大的增加?!
printf("%d\n", *(*q[1]+1));
return 0;
}