重慶分公司,新征程啟航
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先從兩段代碼說起:
(1)
運行3次時間分別為:testForEach: 17.479ms,testForEach: 16.947ms, testForEach: 18.097ms。
(2)
從兩段程序的運行時間來看,第一段程序性能要明顯由于第二段程序。因為代碼段一只進行了一次DOM插入操作,代碼段二每進入一次循環就進行一次DOM操作,頁面每次進行重新渲染。
這里需要理解瀏覽器的渲染原理,過程如圖所示:
解析html以構建dom樹 -> 構建render樹 -> 布局render樹 -> 繪制render樹
這里先看一下幾個概念:
DOM Tree:瀏覽器將HTML解析成樹形的數據結構。
CSS Rule Tree:瀏覽器將CSS解析成樹形的數據結構。
Render Tree: DOM和CSSOM合并后生成Render Tree。
layout: 有了Render Tree,瀏覽器已經能知道網頁中有哪些節點、各個節點的CSS定義以及他們的從屬關系,從而去計算出每個節點在屏幕中的位置。
painting: 按照算出來的規則,通過顯卡,把內容畫到屏幕上。
reflow(回流):當瀏覽器發現某個部分發生了點變化影響了布局,需要倒回去重新渲染,內行稱這個回退的過程叫 reflow。reflow 會從 這個 root frame 開始遞歸往下,依次計算所有的結點幾何尺寸和位置。reflow 幾乎是無法避免的。現在界面上流行的一些效果,比如樹狀目錄的折疊、展開(實質上是元素的顯 示與隱藏)等,都將引起瀏覽器的 reflow。鼠標滑過、點擊……只要這些行為引起了頁面上某些元素的占位面積、定位方式、邊距等屬性的變化,都會引起它內部、周圍甚至整個頁面的重新渲 染。通常我們都無法預估瀏覽器到底會 reflow 哪一部分的代碼,它們都彼此相互影響著。
repaint(重繪):改變某個元素的背景色、文字顏色、邊框顏色等等不影響它周圍或內部布局的屬性時,屏幕的一部分要重畫,但是元素的幾何尺寸沒有變。
注意:(1)display:none 的節點不會被加入Render Tree,而visibility: hidden 則會,所以,如果某個節點最開始是不顯示的,設為display:none是更優的。
(2)display:none 會觸發 reflow,而 visibility:hidden 只會觸發 repaint,因為沒有發現位置變化。
(3)有些情況下,比如修改了元素的樣式,瀏覽器并不會立刻reflow 或 repaint 一次,而是會把這樣的操作積攢一批,然后做一次 reflow,這又叫異步 reflow 或增量異步 reflow。但是在有些情況下,比如resize 窗口,改變了頁面默認的字體等。對于這些操作,瀏覽器會馬上進行 reflow。
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