老熟女激烈的高潮_日韩一级黄色录像_亚洲1区2区3区视频_精品少妇一区二区三区在线播放_国产欧美日产久久_午夜福利精品导航凹凸

重慶分公司,新征程啟航

為企業(yè)提供網(wǎng)站建設(shè)、域名注冊、服務(wù)器等服務(wù)

go語言全局變量加鎖 go語言鎖機制

(十一)golang 內(nèi)存分析

編寫過C語言程序的肯定知道通過malloc()方法動態(tài)申請內(nèi)存,其中內(nèi)存分配器使用的是glibc提供的ptmalloc2。 除了glibc,業(yè)界比較出名的內(nèi)存分配器有Google的tcmalloc和Facebook的jemalloc。二者在避免內(nèi)存碎片和性能上均比glic有比較大的優(yōu)勢,在多線程環(huán)境中效果更明顯。

創(chuàng)新互聯(lián)公司堅持“要么做到,要么別承諾”的工作理念,服務(wù)領(lǐng)域包括:成都網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣等服務(wù),滿足客戶于互聯(lián)網(wǎng)時代的三門峽網(wǎng)站設(shè)計、移動媒體設(shè)計的需求,幫助企業(yè)找到有效的互聯(lián)網(wǎng)解決方案。努力成為您成熟可靠的網(wǎng)絡(luò)建設(shè)合作伙伴!

Golang中也實現(xiàn)了內(nèi)存分配器,原理與tcmalloc類似,簡單的說就是維護一塊大的全局內(nèi)存,每個線程(Golang中為P)維護一塊小的私有內(nèi)存,私有內(nèi)存不足再從全局申請。另外,內(nèi)存分配與GC(垃圾回收)關(guān)系密切,所以了解GC前有必要了解內(nèi)存分配的原理。

為了方便自主管理內(nèi)存,做法便是先向系統(tǒng)申請一塊內(nèi)存,然后將內(nèi)存切割成小塊,通過一定的內(nèi)存分配算法管理內(nèi)存。 以64位系統(tǒng)為例,Golang程序啟動時會向系統(tǒng)申請的內(nèi)存如下圖所示:

預(yù)申請的內(nèi)存劃分為spans、bitmap、arena三部分。其中arena即為所謂的堆區(qū),應(yīng)用中需要的內(nèi)存從這里分配。其中spans和bitmap是為了管理arena區(qū)而存在的。

arena的大小為512G,為了方便管理把arena區(qū)域劃分成一個個的page,每個page為8KB,一共有512GB/8KB個頁;

spans區(qū)域存放span的指針,每個指針對應(yīng)一個page,所以span區(qū)域的大小為(512GB/8KB)乘以指針大小8byte = 512M

bitmap區(qū)域大小也是通過arena計算出來,不過主要用于GC。

span是用于管理arena頁的關(guān)鍵數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),每個span中包含1個或多個連續(xù)頁,為了滿足小對象分配,span中的一頁會劃分更小的粒度,而對于大對象比如超過頁大小,則通過多頁實現(xiàn)。

根據(jù)對象大小,劃分了一系列class,每個class都代表一個固定大小的對象,以及每個span的大小。如下表所示:

上表中每列含義如下:

class: class ID,每個span結(jié)構(gòu)中都有一個class ID, 表示該span可處理的對象類型

bytes/obj:該class代表對象的字節(jié)數(shù)

bytes/span:每個span占用堆的字節(jié)數(shù),也即頁數(shù)乘以頁大小

objects: 每個span可分配的對象個數(shù),也即(bytes/spans)/(bytes/obj)waste

bytes: 每個span產(chǎn)生的內(nèi)存碎片,也即(bytes/spans)%(bytes/obj)上表可見最大的對象是32K大小,超過32K大小的由特殊的class表示,該class ID為0,每個class只包含一個對象。

span是內(nèi)存管理的基本單位,每個span用于管理特定的class對象, 跟據(jù)對象大小,span將一個或多個頁拆分成多個塊進行管理。src/runtime/mheap.go:mspan定義了其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

以class 10為例,span和管理的內(nèi)存如下圖所示:

spanclass為10,參照class表可得出npages=1,nelems=56,elemsize為144。其中startAddr是在span初始化時就指定了某個頁的地址。allocBits指向一個位圖,每位代表一個塊是否被分配,本例中有兩個塊已經(jīng)被分配,其allocCount也為2。next和prev用于將多個span鏈接起來,這有利于管理多個span,接下來會進行說明。

有了管理內(nèi)存的基本單位span,還要有個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來管理span,這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)叫mcentral,各線程需要內(nèi)存時從mcentral管理的span中申請內(nèi)存,為了避免多線程申請內(nèi)存時不斷的加鎖,Golang為每個線程分配了span的緩存,這個緩存即是cache。src/runtime/mcache.go:mcache定義了cache的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

alloc為mspan的指針數(shù)組,數(shù)組大小為class總數(shù)的2倍。數(shù)組中每個元素代表了一種class類型的span列表,每種class類型都有兩組span列表,第一組列表中所表示的對象中包含了指針,第二組列表中所表示的對象不含有指針,這么做是為了提高GC掃描性能,對于不包含指針的span列表,沒必要去掃描。根據(jù)對象是否包含指針,將對象分為noscan和scan兩類,其中noscan代表沒有指針,而scan則代表有指針,需要GC進行掃描。mcache和span的對應(yīng)關(guān)系如下圖所示:

mchache在初始化時是沒有任何span的,在使用過程中會動態(tài)的從central中獲取并緩存下來,跟據(jù)使用情況,每種class的span個數(shù)也不相同。上圖所示,class 0的span數(shù)比class1的要多,說明本線程中分配的小對象要多一些。

cache作為線程的私有資源為單個線程服務(wù),而central則是全局資源,為多個線程服務(wù),當(dāng)某個線程內(nèi)存不足時會向central申請,當(dāng)某個線程釋放內(nèi)存時又會回收進central。src/runtime/mcentral.go:mcentral定義了central數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

lock: 線程間互斥鎖,防止多線程讀寫沖突

spanclass : 每個mcentral管理著一組有相同class的span列表

nonempty: 指還有內(nèi)存可用的span列表

empty: 指沒有內(nèi)存可用的span列表

nmalloc: 指累計分配的對象個數(shù)線程從central獲取span步驟如下:

將span歸還步驟如下:

從mcentral數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可見,每個mcentral對象只管理特定的class規(guī)格的span。事實上每種class都會對應(yīng)一個mcentral,這個mcentral的集合存放于mheap數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中。src/runtime/mheap.go:mheap定義了heap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

lock: 互斥鎖

spans: 指向spans區(qū)域,用于映射span和page的關(guān)系

bitmap:bitmap的起始地址

arena_start: arena區(qū)域首地址

arena_used: 當(dāng)前arena已使用區(qū)域的最大地址

central: 每種class對應(yīng)的兩個mcentral

從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可見,mheap管理著全部的內(nèi)存,事實上Golang就是通過一個mheap類型的全局變量進行內(nèi)存管理的。mheap內(nèi)存管理示意圖如下:

系統(tǒng)預(yù)分配的內(nèi)存分為spans、bitmap、arean三個區(qū)域,通過mheap管理起來。接下來看內(nèi)存分配過程。

針對待分配對象的大小不同有不同的分配邏輯:

(0, 16B) 且不包含指針的對象: Tiny分配

(0, 16B) 包含指針的對象:正常分配

[16B, 32KB] : 正常分配

(32KB, -) : 大對象分配其中Tiny分配和大對象分配都屬于內(nèi)存管理的優(yōu)化范疇,這里暫時僅關(guān)注一般的分配方法。

以申請size為n的內(nèi)存為例,分配步驟如下:

Golang內(nèi)存分配是個相當(dāng)復(fù)雜的過程,其中還摻雜了GC的處理,這里僅僅對其關(guān)鍵數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進行了說明,了解其原理而又不至于深陷實現(xiàn)細節(jié)。1、Golang程序啟動時申請一大塊內(nèi)存并劃分成spans、bitmap、arena區(qū)域

2、arena區(qū)域按頁劃分成一個個小塊。

3、span管理一個或多個頁。

4、mcentral管理多個span供線程申請使用

5、mcache作為線程私有資源,資源來源于mcentral。

go語言的map多協(xié)程訪問時需要加鎖嗎

go語言的map多協(xié)程訪問時需要加鎖

支持==和!=操作就可以做key,實際上只有function、map、slice三個kind不支持作為key,因為只能和nil比較不能和另一個值比較。布爾、整型、浮點、復(fù)數(shù)、字符串、指針、channel等都可以做key。

struct能不能做key要看每一個字段,如果所有字段都可以做key,那這個struct就可以。有一個字段不能做key,這個struct就不能做key。array也是,元素類型能做key,那這個array就可以。

例如:

type Foo map[struct {

B bool

I int

F float64

C complex128

S string

P *Foo

Ch chan Foo

}]bool

每一個字段都可以做key,F(xiàn)oo就可以做key。再如:

type Foo map[struct {

Fn func() Foo

M map[*Foo]int

S []Foo

}]bool

有一個字段不能做key、Foo就不允許做key,而這三個字段都不能。

字段是遞歸檢查的:

type Foo map[struct {

Sub struct {

M map[*Foo]bool

}

}]bool

Sub的M字段不能做key,Sub就不能做key,F(xiàn)oo也就不能做key。

總之想把一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用于map的key,就不能包含function、map和slice。

Go語言——sync.Map詳解

sync.Map是1.9才推薦的并發(fā)安全的map,除了互斥量以外,還運用了原子操作,所以在這之前,有必要了解下 Go語言——原子操作

go1.10\src\sync\map.go

entry分為三種情況:

從read中讀取key,如果key存在就tryStore。

注意這里開始需要加鎖,因為需要操作dirty。

條目在read中,首先取消標記,然后將條目保存到dirty里。(因為標記的數(shù)據(jù)不在dirty里)

最后原子保存value到條目里面,這里注意read和dirty都有條目。

總結(jié)一下Store:

這里可以看到dirty保存了數(shù)據(jù)的修改,除非可以直接原子更新read,繼續(xù)保持read clean。

有了之前的經(jīng)驗,可以猜測下load流程:

與猜測的 區(qū)別 :

由于數(shù)據(jù)保存兩份,所以刪除考慮:

先看第二種情況。加鎖直接刪除dirty數(shù)據(jù)。思考下貌似沒什么問題,本身就是臟數(shù)據(jù)。

第一種和第三種情況唯一的區(qū)別就是條目是否被標記。標記代表刪除,所以直接返回。否則CAS操作置為nil。這里總感覺少點什么,因為條目其實還是存在的,雖然指針nil。

看了一圈貌似沒找到標記的邏輯,因為刪除只是將他變成nil。

之前以為這個邏輯就是簡單的將為標記的條目拷貝給dirty,現(xiàn)在看來大有文章。

p == nil,說明條目已經(jīng)被delete了,CAS將他置為標記刪除。然后這個條目就不會保存在dirty里面。

這里其實就跟miss邏輯串起來了,因為miss達到閾值之后,dirty會全量變成read,也就是說標記刪除在這一步最終刪除。這個還是很巧妙的。

真正的刪除邏輯:

很繞。。。。

兩個線程加鎖累加全局變量,全局變量的值一定正確嗎

兩個線程加鎖累加全局變量,全局變量的值一定正確。當(dāng)VALUE的數(shù)據(jù)很大時,兩個線程同時執(zhí)行的概率就很大,導(dǎo)致計算不準確,以至于產(chǎn)生臟數(shù)據(jù),所以對數(shù)據(jù)加鎖是必要的。

go語言中全局變量和局部變量的區(qū)別

局部變量

在函數(shù)體內(nèi)聲明的變量稱之為局部變量,它們的作用域只在函數(shù)體內(nèi),參數(shù)和返回值變量也是局部變量。

以下實例中 main() 函數(shù)使用了局部變量 a, b, c:

package main

import "fmt"

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var a, b, c int

/* 初始化參數(shù) */

a = 10

b = 20

c = a + b

fmt.Printf ("結(jié)果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)

}

以上實例執(zhí)行輸出結(jié)果為:

結(jié)果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局變量

在函數(shù)體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量可以在整個包甚至外部包(被導(dǎo)出后)使用。

全局變量可以在任何函數(shù)中使用,以下實例演示了如何使用全局變量:

package main

import "fmt"

/* 聲明全局變量 */

var g int

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var a, b int

/* 初始化參數(shù) */

a = 10

b = 20

g = a + b

fmt.Printf("結(jié)果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)

}

以上實例執(zhí)行輸出結(jié)果為:

結(jié)果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 語言程序中全局變量與局部變量名稱可以相同,但是函數(shù)內(nèi)的局部變量會被優(yōu)先考慮。實例如下:

package main

import "fmt"

/* 聲明全局變量 */

var g int = 20

func main() {

/* 聲明局部變量 */

var g int = 10

fmt.Printf ("結(jié)果: g = %d\n", g)

}

以上實例執(zhí)行輸出結(jié)果為:

結(jié)果: g = 10

多線程讀一個全局變量要不要加鎖?還是說只是當(dāng)修改全局變量的時候才要加鎖?

如果所有線程都只讀取該變量的話不必加鎖,因為僅讀取不存在破壞數(shù)據(jù)的風(fēng)險,如果有線程寫該變量的話不管讀取還是寫入都要加鎖的。

windowsAPI提供了一種Sim讀寫鎖,允許所有讀線程在同一時刻訪問該資源,而寫線程在寫入時獨占資源。


網(wǎng)站題目:go語言全局變量加鎖 go語言鎖機制
網(wǎng)站地址:http://www.xueling.net.cn/article/dodegss.html

其他資訊

在線咨詢
服務(wù)熱線
服務(wù)熱線:028-86922220
TOP
主站蜘蛛池模板: 真实国产乱子伦视频 | 国产精品成人免费视频一区丝袜 | 美女一二三区 | 一区二区三区免费网站 | 久久久国产91 | 久久久WWW影院人成 国产精品综合久久久久 | 美州a亚洲一视本频v色道 | 在线观看五码 | 51妺嘿嘿午夜福利 | 中文字幕乱码久久午夜不卡 | 成人黄色av片 | 国产免费看又黄又大又污的胸 | 久久精品国产午夜做受体验区 | 欧美性播放 | 亚洲天堂福利视频 | XXX性XXX国语对白 | 好吊色欧美一区二区三区视频 | www.免费视频网站 | 国产成人一区二区三区在线 | 七十路熟女交尾hd | 秋霞鲁丝片无码av | 亚洲欧洲日产国码综合在线 | 色噜噜综合亚洲av中文无码 | 日本中文一区二区三区亚洲 | 国产97成人亚洲综合在线观看 | 中文字幕免费一区二区三区 | 91大片淫黄大片在线天堂 | 四虎最新免费网站 | 亚洲国产一区二区三区在线播放 | 国产黄色网址在线看 | 欧美精品无码一区二区三区 | 欧美人与动牲交a欧美精品 44444kk在线观看三免费 | 精品无码人妻一区二区三区不卡 | 久久中文无码日韩AV | 亚洲欧美aⅴ... | 久草资源视频 | 日韩在线永久免费播放 | 国产视频1| 中文字幕一区佐久间英子 | 欧美性人妖xxxxx极品 | 免费av一区二区三区无码 |