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隨機函數就是產生數的函數,c語言里有rand(),srand()等函數。
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用法
#include
#include
#include
void main( void )
{
int i,k;
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //用系統時間當種子,對隨機函數進行初始化
for( i = 0; i 10;i++ )
{
k=rand()%100; //產生各個隨機數
printf( " k=%d/n", k );
}
}
詳述
rand() srand() 頭文件為#include
標準C庫中函數rand()可以生成0~RAND_MAX之間的一個隨機數,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定義的一個整數,它與系統有關。
rand()函數沒有輸入參數,直接通過表達式rand()來引用,rand()%n是產生的隨機數對n取余,起到了取0到n-1之間隨機數的作用;
例如可以用下面的語句來打印兩個隨機數: printf("Random numbers are: %i %i/n",rand(),rand());
因為rand()函數是按指定的順序來產生整數,而未指定運行的種子,所以rand()每次使用的都是同一個種子來產生隨機數序列,因此每次執行上面的語句都打印相同的兩個值,所以說C語言的隨機并不是正真意義上的隨機。
為了時程序在每次執行時都能生成一個新序列的隨機值,我們通常通過為隨機數生成器提供一粒新的隨機種子。函數 srand()(來自stdlib.h)可以為隨機數生成器播散種子。只要種子不同rand()函數就會產生不同的隨機數序列。srand()稱為隨機數生成器的初始化器。
srand( (unsigned)time( NULL ) ); 用系統時間當種子,對隨機函數進行初始化,每次的系統時間不同,所以種子也就不同,產生的隨機數序列也就不同。
把
srand(
time(0)
);
放在循環外每次產生隨機數的種子也是一樣的啊,為什么產生的隨機數就不一樣了?
因為隨機函數只需要一個種子就能產生一系列的隨機數,并不是每個隨機數都需要一個種子。
你把
srand(time(0))
放到循環前面就可以了。
原因:
time(0)返回的是系統的時間(從1970.1.1午夜算起),單位:秒,而那個循環運行起來耗時連0.000001秒都不到!
也就是說,srand(time(0))
連著4次的種子是一樣的,種子一樣,生產的隨機數當然是一樣了。
如果你在把srand()放循環里面,在中間加個sleep函數,消耗一點時間(間隔大于1秒),那么生成的rand
就不一樣了.但是這樣做很不好,連著兩次用srand生成的種子,間隔一樣,生產的隨機數間隔有會有規律性。
另:因為兩次運行同一程序的時間肯定是不一樣的,所以把srand放在循環前面可以得不同的種子,這樣才能得到你想要的。
c語言隨機數函數是 rand()
若要輸出1~10之間的隨機數,
可用rand()%10+1。
c語言中產生隨機數的相關函數主要包括srand和rand函數,兩者配合生成隨機數據,測試代碼如下,
#includestdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
void main()
{
int i=0,j=0;
int p[5][5]={0};
srand(time(NULL));
for(i=0;i5;i++)
for(j=0;j5;j++)
p[i][j]=rand()%100+1;//產生1-100的隨機數存入數組p中
printf("二維數組p為:\n");
for(i=0;i5;i++)
{
for(j=0;j5;j++)
printf("%d\t",p[i][j]);
printf("\n");
}
}
一般srand和rand配合使用產生偽隨機數序列。rand函數在產生隨機數前,需要系統提供的生成偽隨機數序列的種子,rand根據這個種子的值產生一系列隨機數。如果系統提供的種子沒有變化,每次調用rand函數生成的偽隨機數序列都是一樣的。srand(unsigned seed)通過參數seed改變系統提供的種子值,從而可以使得每次調用rand函數生成的偽隨機數序列不同,從而實現真正意義上的“隨機”。通常可以利用系統時間來改變系統的種子值,即srand(time(NULL)),可以為rand函數提供不同的種子值,進而產生不同的隨機數序列。