重慶分公司,新征程啟航
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一、你所發來的圖中,struct vote *create()這一句確實是一個函數!
成都網站制作、做網站服務團隊是一支充滿著熱情的團隊,執著、敏銳、追求更好,是創新互聯的標準與要求,同時竭誠為客戶提供服務是我們的理念。創新互聯建站把每個網站當做一個產品來開發,精雕細琢,追求一名工匠心中的細致,我們更用心!
二、它不是結構體,結構體定義語句沒有括號,如:
struct vote
{
int a;
char name[20];
float score[3];
};
三、struct vote *create() 這條語句解釋,
剛說它是一個函數,其中:
函數名:create
函數的參數:無
函數的返回值類型:是struct vote * 型,即返回值是指向結構體vote類型的指針。
四、最后回到你的疑問:
1、C語言結構體類似函數嗎? 不是。
2、如圖,struct vote *create(); 這語句算是調用函數嗎?不是調用函數,而是定義函數。
3、如果算的話括號內不用形參之類的嗎?既然是定義函數,括號內可以用形參,當然也可以選擇不用形參。你發的例子就是不用參數的函數。
還有不明白之處,請留言。
1、 什么是語言結構和函數
語言結構:就是PHP語言的關鍵詞,語言語法的一部分;它不可以被用戶定義或者添加到語言擴展或者庫中;它可以有也可以沒有變量和返回值。
函數:由代碼塊組成的,可以復用。從源碼的角度來說,也就是基于Zend引擎的基礎來實現的,ext拓展庫中的函數都是這樣實現的。
2、 語言結構為什么比函數快原因是在PHP中,函數都要先被PHP解析器(Zend引擎)分解成語言結構,所以有此可見,函數比語言結構多了一層解析器解析。這樣就能比較好的理解,什么語言結構比函數快了。
3、 語言結構和函數的不同語言結構比對應功能的函數快語言結構在錯誤處理上比較魯棒,由于是語言關鍵詞,所以不具備再處理的環節語言結構不能在配置項(php.ini)中禁用,函數則可以。語言結構不能被用做回調函數
4、 語言結構列表
echo()
print()
die()
isset()
unset()
include(),注意,include_once()是函數
require(),注意,require_once()是函數
array()
list()
C++中的結構體與類的區別只在于結構體的成員默認為公有成員(public可見性),而類的成員默認為私有成員(private可見性),C++中的結構體不同于C語言里的結構體,C里的結構體只能封裝一些單一的數據,不能含方法,但在C++的結構體內可以有構造函數,成員函數,還可以指定成員的訪問權限(如public和private)。
1、類可以被認為是結構體的一個升級版,它是由結構體演變過來的,在此基礎上加了一些限制,以便更好實現面向對象的設計。結構體基本用在很多數據,需要一個結構體來封裝這些數據。而類的話,是面向對象的思想,可以有很多接口讓人調用,私有變量等外部不能調用,還有保護類型的變量。
2、結構體也可以被認為是一種特殊的類,它不存在任何函數,構造和析構函數也沒有,而且是一個公共的的類;相關推薦C++中適用于類和結構體的內存池模板類
3、C++類和結構體概念基本一致,區別在于結構體在默認情況下成員是公共的(public),類在默認情況下成員是私有的(private),其他的都一樣,類有的結構體也有。
4、C++結構體內部成員變量及成員函數默認的訪問級別是public,而c++類的內部成員變量及成員函數的默認訪問級別是private。
5、C++結構體的繼承默認是public,而c++類的繼承默認是private。
6、類要加上public變成共有的才能被訪問,而結構本身就是共有的可直接訪問。
7、C++中struct與class本質上相同的,只是默認的訪問權限不同,之所以要保留struct,是為了與C兼容。
與C中結構體不同的是,C++中定義結構體變量時可以不加struct關鍵字,如:
struct student{
char *name;
int age;
};
student s;//在C中的話要寫成struct student s;
一個程序通常圍繞這兩個方面進行:數據存儲和數據操作;
結構體是一種數據類型,用來將不同類型的數據組合在一起,決定數據的存儲問題(比如在內存占多大的空間來,系統怎么解釋存儲數據的位數據啦等等)同int, double 等編譯器內置的數據類型基本相同,只不過結構體是用戶自己定義的數據類型而已,例如:
struct student
{
char name[20];
int NO;
};
函數是對數據的一種操作;