重慶分公司,新征程啟航
為企業提供網站建設、域名注冊、服務器等服務
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UDP 是廣播的,如果是做實時的聊天,就開兩個線程、不需要服務器端。一個專門接收、一個做發送
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package API_Day09;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* 控制臺聊天程序
* 客戶端應用程序
* @author Jacob
*
*/
public class chatClient
{
//客戶端用于與服務端連接的Socket
private Socket clientSocket;
/**
* 構造方法,客戶端初始化
*/
public chatClient()
{
try
{
/*
* socket(String host, int port)
* 地址: IP地址,用來定位網絡上的計算機
* 端口: 用來找到遠端計算機上用來連接的服務端應用程序
*/
clientSocket = new Socket("localhost",12580);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 客戶端昵稱驗證方法
* @param 為Scanner
*/
private void inputNickName(Scanner scan) throws Exception
{
String nickName = null;
//創建輸出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(
new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream(),
"UTF-8"),true);
//創建輸入流
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
clientSocket.getInputStream(),"UTF-8"));
while(true)
{
System.out.println("請創建您的昵稱:");
nickName = scan.nextLine();
if (nickName.trim().equals(""))
{
System.out.println("昵稱不得為空");
}
else
{
pw.println(nickName);
String pass = br.readLine();
if(pass!=null!pass.equals("OK"))
{
System.out.println("昵稱已經被占用,請更換!");
}
else
{
System.out.println("你好!"+nickName+"可以開始聊天了");
break;
}
}
}
}
/*
* 客戶端啟動的方法
*/
public void start()
{
try
{
/*
* 創建Scanner,讀取用戶輸入內容
* 目的是設置客戶端的昵稱
*/
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
inputNickName(scanner);
/*
* 將用于接收服務器端發送過來的信息的線程啟動
*/
Runnable run = new GetServerMsgHandler();
Thread t = new Thread(run);
t.start();
/*
* 建立輸出流,給服務端發信息
*/
OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os,"UTF-8");
PrintWriter pw = new PrintWriter(osw,true);
while(true)
{
pw.println(scanner.nextLine());
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
finally
{
if(clientSocket !=null)
{
try
{
clientSocket.close();
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 該線程體用來循環讀取服務端發送過來的信息
* 并輸出到客戶端的控制臺
* @param args
*/
class GetServerMsgHandler implements Runnable
{
@Override
public void run()
{
try
{
InputStream is = clientSocket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String msgString = null;
while((msgString = br.readLine())!= null)
{
System.out.println("服務端提示:"+ msgString);
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
chatClient client = new chatClient();
client.start();
}
}
package API_Day09;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 控制臺聊天程序
* 服務端應用程序
* @author Jacob
*
*/
public class chatServer
{
/**
* ServerSocket 是運行在服務端的Socket
* 用來監聽端口,等待客戶端的連接,
* 一旦連接成功就會返回與該客戶端通信的Socket
*/
private ServerSocket serverSocket;
/**
* 創建線程池來管理客戶端的連接線程
* 避免系統資源過度浪費
*/
private ExecutorService threadPool;
/**
* 該屬性用來存放客戶端之間私聊的信息
*/
private MapString,PrintWriter allOut;
/**
* 構造方法,服務端初始化
*/
public chatServer()
{
try
{
/*
* 創建ServerSocket,并申請服務端口
* 將來客戶端就是通過該端口連接服務端程序的
*/
serverSocket = new ServerSocket(12580);
/*
* 初始化Map集合,存放客戶端信息
*/
allOut = new HashMapString, PrintWriter();
/*
* 初始化線程池,設置線程的數量
*/
threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
/*
* 初始化用來存放客戶端輸出流的集合,
* 每當一個客戶端連接,就會將該客戶端的輸出流存入該集合;
* 每當一個客戶端斷開連接,就會將集合中該客戶端的輸出流刪除;
* 每當轉發一條信息,就要遍歷集合中的所有輸出流(元素)
* 因此轉發的頻率高于客戶端登入登出的頻率,
* 還是應該使用ArrayList來存儲元素,僅限群聊,私聊不行
* allOut = new ArrayListPrintWriter();
*/
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
/*
* 將客戶端的信息以Map形式存入集合中
*/
private void addOut(String key,PrintWriter value)
{
synchronized(this)
{
allOut.put(key, value);
}
}
/*
* 將給定的輸出流從共享集合中刪除
* 參數為客戶端nickName,作為Map的key鍵
*/
private synchronized void removeOut(String key)
{
allOut.remove(key);
System.out.println("當前在線人數為:"+ allOut.size());
}
/*
* 將給定的消息轉發給所有客戶端
*/
private synchronized void sendMsgToAll(String message)
{
for(PrintWriter out: allOut.values())
{
out.println(message);
System.out.println("當前在線人數為:"+ allOut.size());
}
}
/*
* 將給定的消息轉發給私聊的客戶端
*/
private synchronized void sendMsgToPrivate(String nickname,String message)
{
PrintWriter pw = allOut.get(nickname); //將對應客戶端的聊天信息取出作為私聊內容發送出去
if(pw!=null)
{
pw.println(message);
System.out.println("當前在線私聊人數為:"+ allOut.size());
}
}
/**
* 服務端啟動的方法
*/
public void start()
{
try
{
while(true)
{
/*
* 監聽10086端口
*/
System.out.println("等待客戶端連接... ... ");
/*
* Socket accept() 這是一個阻塞方法,會一直在10086端口進行監聽
* 直到一個客戶端連接上,此時該方法會將與這個客戶端進行通信的Socket返回
*/
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("客戶端連接成功! ");
/*
* 啟動一個線程,由線程來處理客戶端的請求,這樣可以再次監聽
* 下一個客戶端的連接了
*/
Runnable run = new GetClientMsgHandler(socket);
threadPool.execute(run); //通過線程池來分配線程
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 該線程體用來處理給定的某一個客戶端的消息,循環接收客戶端發送
* 的每一個字符串,并輸出到控制臺
* @author Jacob
*
*/
class GetClientMsgHandler implements Runnable
{
/*
* 該屬性是當前線程處理的具體的客戶端的Socket
* @see java.lang.Runnable#run()
*/
private Socket socket;
/*
* 獲取客戶端的地址信息
* private String hostIP;
*/
/*
* 獲取客戶端的昵稱
*/
private String nickName;
/*
* 創建構造方法
*/
public GetClientMsgHandler(Socket socket)
{
this.socket = socket;
/*
* 獲取遠端客戶的Ip地址信息
* 保存客戶端的IP地址字符串
* InetAddress address = socket.getInetAddress();
* hostIP = address.getHostAddress();
*/
}
/*
* 創建內部類來獲取昵稱
*/
private String getNickName() throws Exception
{
try
{
//服務端的輸入流讀取客戶端發送來的昵稱輸出流
InputStream iin = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr =
new InputStreamReader(iin,"UTF-8");
BufferedReader bReader = new BufferedReader(isr);
//服務端將昵稱驗證結果通過自身的輸出流發送給客戶端
OutputStream out = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter iosw =
new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
PrintWriter ipw = new PrintWriter(iosw,true);
//讀取客戶端發來的昵稱
String nameString = bReader.readLine();
while(true)
{
if(nameString.trim().length()==0)
{
ipw.println("FAIL");
}
if(allOut.containsKey(nameString))
{
ipw.println("FAIL");
}
else
{
ipw.println("OK");
return nameString;
}
nameString = bReader.readLine();
}
}
catch(Exception e)
{
throw e;
}
}
@Override
public void run()
{
PrintWriter pw = null;
try
{
/*
* 通過客戶端的Socket獲取客戶端的輸出流
* 用來將消息發送給客戶端
*/
OutputStream os = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os,"UTF-8");
pw = new PrintWriter(osw,true);
/*
* 將客戶昵稱和其所說的話作為元素存入共享集合HashMap中
*/
nickName = getNickName();
addOut(nickName, pw);
Thread.sleep(100);
/*
* 服務端通知所有客戶端,某用戶登錄
*/
sendMsgToAll("[系統通知]:歡迎**"+nickName+"**登陸聊天室!");
/*
* 通過客戶端的Socket獲取輸入流
* 讀取客戶端發送來的信息
*/
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String msgString = null;
while((msgString = br.readLine())!=null)
{
//驗證是否是私聊
if(msgString.startsWith("@"))
{
/*
* 私聊格式:@昵稱:內容
*/
int index = msgString.indexOf(":");
if(index =0)
{
//獲取昵稱
String name = msgString.substring(1,index);
String info = msgString.substring(index+1,msgString.length());
info = nickName + "對你說:"+ info;
//將私聊信息發送出去
sendMsgToPrivate(name, info);
//服務端不在廣播私聊的信息
continue;
}
}
/*
* 遍歷所有輸出流,將該客戶端發送的信息轉發給所有客戶端
*/
System.out.println(nickName+"說:"+ msgString);
sendMsgToAll(nickName+"說:"+ msgString);
}
}
catch (Exception e)
{
/*
* 因為Win系統用戶的客戶端斷開連接后,br.readLine()方法讀取
* 不到信息就會拋出異常,而Linux系統會持續發送null;
* 因此這里就不在將捕獲的異常拋出了。
*/
}
finally
{
/*
* 當執行到此處時,說明客戶端已經與服務端斷開連接
* 則將該客戶端存在共享集合中的輸出流刪除
*/
removeOut(nickName);
/*
* 通知所有客戶端,某某客戶已經下線
*/
sendMsgToAll("[系統通知]:"+nickName + "已經下線了。");
/*
* 關閉socket,則通過Socket獲取的輸入輸出流也一同關閉了
*/
if(socket!=null)
{
try
{
socket.close();
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
chatServer server = new chatServer();
server.start();
}
}
我的作業,供你參考
我發現一個大蝦的BLOG里有:
你自己去看一下,對不對你的胃口哦,我對JAVA不了解?
/**
* 基于UDP協議的聊天程序
*
* 2007.9.18
* */
//導入包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
import java.net.*;
public class Chat extends JFrame implements ActionListener
{
//廣播地址或者對方的地址
public static final String sendIP = "172.18.8.255";
//發送端口9527
public static final int sendPort = 9527;
JPanel p = new JPanel();
List lst = new List(); //消息顯示
JTextField txtIP = new JTextField(18); //填寫IP地址
JTextField txtMSG = new JTextField(20); //填寫發送消息
JLabel lblIP = new JLabel("IP地址:");
JLabel lblMSG = new JLabel("消息:");
JButton btnSend = new JButton("發送");
byte [] buf;
//定義DatagramSocket的對象必須進行異常處理
//發送和接收數據報包的套接字
DatagramSocket ds = null;
//=============構造函數=====================
public Chat()
{
CreateInterFace();
//注冊消息框監聽器
txtMSG.addActionListener(this);
btnSend.addActionListener(this);
try
{
//端口:9527
ds =new DatagramSocket(sendPort);
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
//============接受消息============
//匿名類
new Thread(new Runnable()
{
public void run()
{
byte buf[] = new byte[1024];
//表示接受數據報包
while(true)
{
try
{
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,1024,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);
ds.receive(dp);
lst.add("【消息來自】◆" + dp.getAddress().getHostAddress() + "◆"+"【說】:" + new String (buf,0,dp.getLength()) /*+ dp.getPort()*/,0);
}
catch(Exception e)
{
if(ds.isClosed())
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}).start();
//關閉窗體事件
this.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent w)
{
System.out.println("test");
int n=JOptionPane.showConfirmDialog(null,"是否要退出?","退出",JOptionPane.YES_NO_OPTION);
if(n==JOptionPane.YES_OPTION)
{
dispose();
System.exit(0);
ds.close();//關閉ds對象//關閉數據報套接字
}
}
});
}
//界面設計布局
public void CreateInterFace()
{
this.add(lst,BorderLayout.CENTER);
this.add(p,BorderLayout.SOUTH);
p.add(lblIP);
p.add(txtIP);
p.add(lblMSG);
p.add(txtMSG);
p.add(btnSend);
txtIP.setText(sendIP);
//背景顏色
lst.setBackground(Color.yellow);
//JAVA默認風格
this.setUndecorated(true);
this.getRootPane().setWindowDecorationStyle(JRootPane.FRAME);
this.setSize(600,500);
this.setTitle("〓聊天室〓");
this.setResizable(false);//不能改變窗體大小
this.setLocationRelativeTo(null);//窗體居中
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
txtMSG.requestFocus();//消息框得到焦點
}
//===============================Main函數===============================
public static void main(String[]args)
{
new Chat();
}
//================================發送消息===============================
//消息框回車發送消息事件
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//得到文本內容
buf = txtMSG.getText().getBytes();
//判斷消息框是否為空
if (txtMSG.getText().length()==0)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"發送消息不能為空","提示",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
}
else{
try
{
InetAddress address = InetAddress.getByName(sendIP);
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);
ds.send(dp);
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
txtMSG.setText("");//清空消息框
//點發送按鈕發送消息事件
if(e.getSource()==btnSend)
{
buf = txtMSG.getText().getBytes();
try
{
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort);
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
txtMSG.setText("");//清空消息框
txtMSG.requestFocus();
}
}
}
如果是指定的兩臺電腦,同時其中某一臺電腦的ip能被另一臺機器看到,那么以該臺電腦作為服務器,另一臺電腦作為客戶端,就可以用你的程序了。
如果兩臺電腦屬于不同的局域網,無法直連,那么必須通過公網上的服務器進行消息轉發