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我們經常會用Mac系統創建IOS應用項目,但是如何在Mac系統中創建Android應用項目呢?下面我給大家分享一下。
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工具/材料
Android Studio
首先我們在Mac系統中要安裝Android Studio軟件,然后點擊Start a new Android Studio project選項,如下圖所示
接下來進入項目名稱設置界面,這里需要給項目起一個名字,如下圖所示
然后需要我們選擇一下創建的Android應用運用哪個SDK,如下圖所示,我建議選擇比較穩定的版本
接下來會進入主界面樣式選擇界面,我們選擇空模板樣式即可,如下圖所示
接著給主界面文件起名字,這里默認是MainActivity,我們不需要設置,默認即可,如下圖所示
設置完以上信息以后,我們就可以看到Android Studio就會進入項目創建進度了,如下圖所示
接下來創建好項目以后,默認主界面就會顯示項目列表,如下圖所示
如果想運行項目的話我們點擊頂部的運行按鈕即可,如下圖所示
最后Android Studio就會啟動Android手機模擬器來展示我們項目的信息了,如下圖所示
mac下安裝android sdk環境的步驟: 1、打開 Android Studio website,點擊 'Download Android Studio for Mac' 2、同意 license agreement,點擊 'Download Android Studio for Mac' 3、打開下載的文件,并安裝4、啟動 Android Studio 。選擇 standard installation,等待向導下載并安裝 Android 開發環境所需的組件。 5、安裝 Android SDK Platform API 需要注意的是,Android Studio 安裝向導只會下載最新的 SDK Platform(API 23),然而 Cordova 依賴的是 API 22。也就是說你必須手動安裝 Android SDK Platform API 22。 1)點擊 'Configure'2)選擇 'SDK Manager'3)Android SDK Manager 被啟動, 'Android 5.1.1 (API 22)' 文件夾,勾選 'SDK Platform' ,點擊安裝4)同意條款,等待安裝將 ANDROID_HOME 和工具目錄添加到 PATH Cordova 會自動在多個位置檢測 Android SDK 的安裝,包括 Android Studio 默認使用的路徑。所以這一步并不是必須的,但是如果打算在命令行使用 Android tools,還是建議添加 PATH。 將環境變量 ANDROID_HOME 設置為 Android SDK 的目錄。如果你使用的是 Android Studio 安裝向導,默認目錄應該是 ~/Library/Android/sdk 將 $ANDROID_HOME/tools 和 $ANDROID_HOME/platform-tools 添加到 PATH
1.前言
由于去年年中準備專心搞iOS開發,但Android也不能放棄。然后就發現eclipse是跨平臺,做android開發應該是沒問題。仔細查了不少資料,最后終于咬牙買了rmbp,從此走上來了ios和android開發之路。
2.安裝eclipse
因mac系統里自帶jdk,所以不需要再下載,也不需要在eclipse里配置jdk。
在eclipse官網上就有mac版的下載。選擇第一個Mac版的Eclipse IDE for Java EE Developers。我是64位的,大家可以根據自己實際情況選擇。
3.安裝adt
我選擇的是在線安裝adt插件,如果有同學網絡不好,可以網上查下離線安裝adt
打開eclipse - Help - Install New Software
[attachment=53799]
以上跟windows下是一樣的,就不多說了。
以前的eclipse并不支持retina屏幕,但目前最新的已經解決了這個問題。如果有同學還發現eclipse顯示模糊的問題,可以用試試以下兩種方法
一、在Eclipse.app上點擊右鍵 選擇“顯示包內容” 然后打開Contents文件夾 編輯 Info.plist。在dict的結尾標簽上添加一行
keyNSHighResolutionCapable/key
true/
二、可以使用神器,把所有不支持retina的app的改成支持retina,可以在威鋒網上搜索“Retinizer”
4.下載和安裝mac版的android tool
打開網站 選擇Mac OS X 的SDK版本進行下載。最好存放在英文目錄下
剩下的都是跟windows一樣的。啟動后下載android各個版本的jar,并且在eclipse里配置
[attachment=53800]
5.模擬器
因為android自帶的模擬器非常慢,所有有些windows上的同學會選擇第三方的模擬器。很不幸,mac上目前來說并沒有第三方模擬器。
android自帶模擬器因為是CPU是ARM的,所以才導致太慢。其實可以在android tools里下載Intel CPU的模擬器。
可以在android tools里選擇Intel
[attachment=53801]
新建模擬器的時候,選擇Intel的CPU
[attachment=53802]
實驗下來,速度提升不少。基本已經滿足日常開發(這一點也同樣適應windows)
6.真機調試(關于驅動)
令人高興的是,mac下的adt默認支持大部分的android手機,所以,一般手機連上mac,會自動在Device里顯示。
[attachment=53803]
但一些不常見的,就不能顯示出來。而且mac跟windows不一樣,很難找到mac下的該手機的驅動。其實這不是驅動問題,而是adt不知道該手機的USB Vendor ID。可以通過另外一個方法解決
一、首先要下載一個app:IORegistryExplorer。通過這個app可以查看連接上的USB設備的信息。選擇IOUSB,可以看到名為“xxx”的設
備,找到idVendor
二、打開文件:~/.android/adb_usb.ini 。然后直接在最后一行加上idVendor的值
[attachment=53808]
最后重啟adt,就可以在Devices里看到該手機的信息了。
7.一些工具的推薦
跟windows上一樣,在mac上也會有各種各樣的app可以提高我們的工作效率。這里列個表(以下app都可以在威鋒網上找到)
一、Alfred。Alfred其實是一個app平臺,他包含很多功能強大的app。比如,他可以替代系統的Spotlight,也可以作為搜索引擎的快捷入口,也可以作為多重黏貼板。
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[attachment=53805]
[attachment=53806]
二、BetterTouchTool.這是一個可以把快捷鍵綁定到觸摸板上的app。
首先說下,mac上的觸摸板非常強大,我現在已經完全拋棄鼠標,全部用觸摸板替代。BTT這個app可以讓觸摸板的功能更加豐富。他可以添加單指,雙指,三指,四指,五指的“輕按,點擊,左右上下掃。四個角觸摸”等組合的操作。而且他還分各種不同的app不同的配置。
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可能大家這樣聽起來有點迷糊,但我還是推薦大家玩下BTT,他會帶你進入一個新的世界。
8.虛擬機的推薦
最后談下虛擬機,mac畢竟不能代替主流系統windows,所以還是會有一些操作需要在windows上做。mac自帶的 Boot Camp,雖然兼容windows,但切換系統的時候需要重啟,非常繁瑣。
在這里我推薦大家使用Parallels Desktop。這是一款mac上最優秀的虛擬機,配置簡單,使用便捷。而且還有不少人寫了視頻教程。
9.最后總結
mac確實是非常優秀的操作系統,他的體驗比windows要強大很多。不過在國內畢竟還是以windows為主,很多軟件和游戲都沒辦法安裝。但目前看來,辦公和學習是沒有任何問題。
蘋果電腦上開發Android程序兼容性還是非常不錯的,具體開發步驟為:
1、安裝eclipse
因mac系統里自帶jdk,所以不需要再下載,也不需要在eclipse里配置jdk。
在eclipse官網上就有mac版的下載。網址是.選擇第一個Mac版的Eclipse IDE for Java EE Developers。
2、安裝adt
可以網上查下離線安裝adt
打開eclipse - Help - Install New Software
插件地址是:
以上跟windows下是一樣的,就不多說了。
以前的eclipse并不支持retina屏幕,但目前最新的已經解決了這個問題。如果有同學還發現eclipse顯示模糊的問題,可以用試試以下兩種方法
一、在Eclipse.app上點擊右鍵 選擇“顯示包內容” 然后打開Contents文件夾 編輯 Info.plist。在dict的結尾標簽上添加一行
keyNSHighResolutionCapable/key
true/
二、可以使用神器,把所有不支持retina的app的改成支持retina,可以在威鋒網上搜索“Retinizer”
4.下載和安裝mac版的android tool
打開網站: 選擇Mac OS X 的SDK版本進行下載。最好存放在英文目錄下
剩下的都是跟windows一樣的。啟動后下載android各個版本的jar,并且在eclipse里配置
5.模擬器
因為android自帶的模擬器非常慢,所有有些windows上的同學會選擇第三方的模擬器。很不幸,mac上目前來說并沒有第三方模擬器。
android自帶模擬器因為是CPU是ARM的,所以才導致太慢。其實可以在android tools里下載Intel CPU的模擬器。
可以在android tools里選擇Intel
新建模擬器的時候,選擇Intel的CPU
實驗下來,速度提升不少。基本已經滿足日常開發(這一點也同樣適應windows)
6.真機調試(關于驅動)
令人高興的是,mac下的adt默認支持大部分的android手機,所以,一般手機連上mac,會自動在Device里顯示。
但一些不常見的,就不能顯示出來。而且mac跟windows不一樣,很難找到mac下的該手機的驅動。其實這不是驅動問題,而是adt不知道該手機的USB Vendor ID。可以通過另外一個方法解決
一、首先要下載一個app:IORegistryExplorer。通過這個app可以查看連接上的USB設備的信息。選擇IOUSB,可以看到名為“xxx”的設
備,找到idVendor
二、打開文件:~/.android/adb_usb.ini 。然后直接在最后一行加上idVendor的值
最后重啟adt,就可以在Devices里看到該手機的信息了。
依據自己的需求選擇對應的版本
安裝(按照默認目錄位置安裝就行)安裝完成后打開終端 Terminal 或 iTerm2
一般為 /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk版本.jdk/Contents/Home/
打開文件后,添加 sdk 的安裝路徑,如果安裝 Android Studio 而且沒有手動去變換路徑的話,直接復制下面兩行命令后將 用戶名 改為 自己電腦的名字 即可。如果自己修改了路徑,則找到 /Android/sdk/platform-tools 和 /Android/sdk/tools 的路徑,替換即可。
顯示 adb版本號 和 安裝路徑 即為設置成功 如下
1.首先官網下載Android Studio 工具,
下載地址如下:
國內下載鏈接:
官網下載鏈接:
然后雙擊下載好的android-studio-ide-141.2178183-mac.dmg 文件就可以進行安裝了。
然后把android Studio 拖到Applictions里面
2.安裝java環境
由于剛買的mac 本沒有java 環境 還需要安裝java環境
下載地址如下:;locale=en_US
然后一步步安裝下載的java javaforosx.dmg 安裝包
3.啟動Android Studio
由于已經安裝裝好 java 環境 ,重新啟動Android Studio 后遍開始對 Android SDK進行初始化
然后等著下載Android SDK
等下載好后就可以使用
4.創建Android 工程
選擇 start a new Android Studio Project 創建一個新的Android 工程
創建一個TestAndroid 工程
然后選擇使用的SDK 的運行要求,這個跟eclipse 差不多
然后設置Activity 的名字,layout的名字 Title名字 Resource 名字等等,這樣就可以創建好了,
點擊finish 等著studio 對工程初始化,這樣就就可以就可以開發android 工程了
點擊run的綠色三角形按鈕 就可以運行第一hello word 程序了
這時需要創建一個模擬器,或者直接在Android 手機上運行也行
選擇好設備后,hello world 就可以運行了,運行效果如下: