重慶分公司,新征程啟航
為企業(yè)提供網(wǎng)站建設(shè)、域名注冊(cè)、服務(wù)器等服務(wù)
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1、 新版本Flutter SDK 引入了 extension的機(jī)制。可以對(duì)某個(gè)class 進(jìn)行擴(kuò)展。(swift中有類似機(jī)制)
成都創(chuàng)新互聯(lián)專注于湘鄉(xiāng)企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),響應(yīng)式網(wǎng)站設(shè)計(jì),商城網(wǎng)站制作。湘鄉(xiāng)網(wǎng)站建設(shè)公司,為湘鄉(xiāng)等地區(qū)提供建站服務(wù)。全流程按需求定制網(wǎng)站,專業(yè)設(shè)計(jì),全程項(xiàng)目跟蹤,成都創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)和態(tài)度為您提供的服務(wù)
2、屏幕適配一直是一個(gè)老生常談的問題,隨著機(jī)型越來越多,適配的場(chǎng)景也越來越復(fù)雜。
3、之前有了解過 微信小程序的適配方案,個(gè)人一直感覺是一個(gè)比較好的方式( iPhone6為標(biāo)準(zhǔn)尺寸)下面????將引用小程序的方案來進(jìn)行對(duì) Flutter的尺寸設(shè)置。
size_fit.dart 文件
double_extension.dart 文件
int_extension.dart 文件
通過上面的設(shè)置,在不同設(shè)備上,展示的widget的尺寸就會(huì)不一樣了。
目前Flutter平臺(tái)主流的兩個(gè)播放器是video_player和fijkplayer
pub
github
1、Flutter平臺(tái)官方插件,作者是國(guó)外的,有問題溝通比較困難,只能通過提交issue
2、硬解碼
4、UI封裝: better_player
基于video_player和Chewie的高級(jí)視頻播放器。它解決了許多典型的用例,并且易于運(yùn)行。
5、播放器寬高比例與視頻內(nèi)容寬高比例不一致時(shí),會(huì)出現(xiàn)圖像壓縮變形的問題
6、調(diào)用原生內(nèi)核播放器:iOS--AVPlayer, Android--ExoPlayer
7、對(duì)于分段源 m3u8 的播放不友好,如果一個(gè)切片播放超時(shí),會(huì)導(dǎo)致整個(gè)播放都失敗
8、better_player可以緩存視頻,但不能自定義緩存的地址,只能指定key,和緩存的最大內(nèi)存量(還未研究超出最大的話是不能緩存新的,還是刪除最舊的)
9、better_player不能完全自定義UI,只能修改類中的一些開放屬性,比如說icon圖標(biāo),文字顏色啥的
10、無網(wǎng)絡(luò)有緩存時(shí),封面可以正常展示
11、better_player播放失敗有手動(dòng)retry的設(shè)計(jì)
pub
github
1、fijkplayer 是一個(gè) Flutter 生態(tài)的媒體播放器,是對(duì) ijkplayer 的 Flutter 封裝,支持 Android 和 iOS。 fijkplayer 使用 ijkplayer 作為播放器內(nèi)核,ijkplayer 使用 ffmpeg 進(jìn)行音視頻解封裝和解碼,同時(shí)添加了 Android 和 iOS 平臺(tái)特有的硬件加速解碼能力。
2 、國(guó)內(nèi)有QQ群,但是活躍度也是不高。
3、可以緩存視頻,可以自定義緩存的地址,方便后續(xù)的內(nèi)存維護(hù)。
4、可以通過FijkPanelWidgetBuilder較大程度上自定義UI。
5、無網(wǎng)絡(luò)有緩存視頻時(shí),無法展示封面,因?yàn)閮?nèi)部是通過imageProvider去加載網(wǎng)絡(luò)圖片的。
7、播放失敗無手動(dòng)retry的設(shè)計(jì)
1、兩種播放器都是通過外接紋理方案 (Texture),將播放器視頻畫面渲染接入 flutter 中,性能上優(yōu)于 PlatformView 的接入方法。
如何自己實(shí)現(xiàn)?
下面以video_palyer的iOS源碼部分解釋:
iOS用CVPixelBufferRef將渲染出來的數(shù)據(jù)存在內(nèi)存中,F(xiàn)lutter engine會(huì)將Texture的數(shù)據(jù)在內(nèi)存中直接進(jìn)行映射無需通過Channel傳輸,然后Texture Widget就可以把你提供的這些數(shù)據(jù)顯示出來。在我們傳輸數(shù)據(jù)的時(shí)候會(huì)需要將其與 TextureID 綁定,綁定的過程通過BasicMessageChannel實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)流的傳輸,以做到實(shí)時(shí)展示的效果
做移動(dòng)端開發(fā)的小伙伴都知道,針對(duì)不同型號(hào)和尺寸的手機(jī)要進(jìn)行頁面適配,且Android和iOS適配方案各不相同,那flutter端如何進(jìn)行適配呢?以下為近期flutter開發(fā)過程中關(guān)于適配的一些學(xué)習(xí)和記錄~~~~
說到flutter屏幕適配,就不得不提到插件 flutter_screenutil ,提到flutter_screenutil就不得不說以下幾點(diǎn)????
默認(rèn)寬1080px
默認(rèn)高1920px
allowFontScaling為false,即不跟隨系統(tǒng)字體大小設(shè)置變化
初始化單位為px
需要把context傳進(jìn)去,因?yàn)閮?nèi)部是通過 MediaQuery 來獲取屏幕尺寸等相關(guān)信息的
無需再傳context,因?yàn)閮?nèi)部是通過單例 window 來獲取屏幕尺寸等相關(guān)信息的
作為iOS開發(fā),之前都是以pt為參照進(jìn)行比例適配的,且架構(gòu)組已經(jīng)定義了一套適配相關(guān)常量,傳px進(jìn)去不太方便,所以需要對(duì)flutter_screenutil進(jìn)行擴(kuò)展
公司設(shè)計(jì)圖是以iPhone X的尺寸提供的即物理設(shè)備尺寸為375x812,像素比例為750x1624,像素密度比為2
初始化仍用px來初始化
dart sdk 2.7正式支持 extension-method ,即為已有類擴(kuò)展方法,從 flutter_screenutil 這種 540.w 寫法點(diǎn)進(jìn)去,我們可以看到
flutter_screenutil為num類擴(kuò)展了一系列簡(jiǎn)寫方法,那我們當(dāng)然可以按照它這種方式進(jìn)行擴(kuò)展
網(wǎng)上提供的解決方案:
第一步:修改 pubspec.yaml
第二步:執(zhí)行 flutter pub get
第三步:重啟 AndroidStudio
解決方案:去掉const即可
UI設(shè)計(jì)中px、pt、ppi、dpi、dp、sp之間的關(guān)系
Dart/Flutter - 擴(kuò)展方法(ExtensionMethod)