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本篇內容介紹了“c語言中node指的是什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
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在C語言中,node是用于定義鏈表結點的名稱,通常在數據結構中用作結點的類型名,語法為“struct Node{...};”;結構和類在定義出名稱以后,直接用該名稱就可以定義對象,C語言中還存在“Node * a”和“Node* &a”。
本文操作環境:Windows10系統、C18、Dell G3電腦。
Node不是語句(不是關鍵字),只是程序員通俗下用來定義鏈表結點的名稱而已.
它通常在數據結構中用作結點的類型名。
具體用法:
struct Node{ ... };
當然也有些情況下是用類來定義的(C語言中沒有類)。
結構和類在定義出名稱以后,直接用這個名稱就可以定義對象了。
擴展資料:
C語言中有Node * a,和Node* &a
用法
void initNode(Node* &a){ a = (Node*)malloc(sizeof(Node)); a->lenght=0; }
它的含義就是把main中那個指針變量等價與initNode中的這個指針變量,它們為同一個指針。
另外有個誤區對與數組int a[10];
void initArray(int a[]){ a = {1,2,3,4,5,6,7}; }
a在是數組的首地址,它是個常量你這要做的意思是把a的地址又改變了,常量怎么可以改變了。。。。就如1不能為2
“c語言中node指的是什么”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注創新互聯網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!