重慶分公司,新征程啟航
為企業提供網站建設、域名注冊、服務器等服務
為企業提供網站建設、域名注冊、服務器等服務
python matplotlib模塊,是擴展的MATLAB的一個繪圖工具庫。他可以繪制各種圖形,可是最近最的一個小程序,得到一些三維的數據點圖,就學習了下python中的matplotlib模塊,如何繪制三維圖形。
創新互聯專注于鎮平企業網站建設,成都響應式網站建設公司,商城系統網站開發。鎮平網站建設公司,為鎮平等地區提供建站服務。全流程按需網站開發,專業設計,全程項目跟蹤,創新互聯專業和態度為您提供的服務
初學者,可能對這些第三方庫安裝有一定的小問題,對于一些安裝第三方庫經驗較少的朋友,建議使用 Anaconda ,集成了很多第三庫,基本滿足大家的需求,下載地址,對應選擇python 2.7 或是 3.5 的就可以了(PS:后面的demo是python2.7):
首先提醒注意,以下兩個函數的區別:
ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, cmap='rainbow') #繪面1
和
ax.scatter(x[1000:4000],y[1000:4000],z[1000:4000],c='r') #繪點1
1、繪制3D曲面圖
# -*- coding: utf-8 -*-"""
Created on Thu Sep 24 16:17:13 2015
@author: Eddy_zheng
"""from matplotlib import pyplot as pltimport numpy as npfrom mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
fig = plt.figure()
ax = Axes3D(fig)
X = np.arange(-4, 4, 0.25)
Y = np.arange(-4, 4, 0.25)
X, Y = np.meshgrid(X, Y)
R = np.sqrt(X**2 + Y**2)
Z = np.sin(R)# 具體函數方法可用 help(function) 查看,如:help(ax.plot_surface)ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, cmap='rainbow')
plt.show()1234567891011121314151617181920212223
效果展示:
2、繪制三維的散點圖(通常用于表述一些數據點分布)
4a.mat 數據地址,找到4a.mat 下載即可:
# -*- coding: utf-8 -*-"""
Created on Thu Sep 24 16:37:21 2015
@author: Eddy_zheng
"""import scipy.io as sio ?
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3Dimport matplotlib.pyplot as plt
mat1 = '4a.mat' #這是存放數據點的文件,需要它才可以畫出來。上面有下載地址data = sio.loadmat(mat1)
m = data['data']
x,y,z = m[0],m[1],m[2]
ax=plt.subplot(111,projection='3d') #創建一個三維的繪圖工程#將數據點分成三部分畫,在顏色上有區分度ax.scatter(x[:1000],y[:1000],z[:1000],c='y') #繪制數據點ax.scatter(x[1000:4000],y[1000:4000],z[1000:4000],c='r')
ax.scatter(x[4000:],y[4000:],z[4000:],c='g')
ax.set_zlabel('Z') #坐標軸ax.set_ylabel('Y')
ax.set_xlabel('X')
plt.show()123456789101112131415161718192021222324252627
效果:
上面就是學習區分了下兩個函數,當時還被小困惑了下,希望對大家有所幫助。其實里面還有好多參數設置,比如說改變顏色,包括繪制點圖的點的形狀等都是可以改變的,有需要的大家可以自己看看這個函數,學習下(help(對應的function))。
版權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。Eddy_zheng
接受自己的普通,然后全力以赴的出眾,告訴自己要努力,但不要著急....
當然, 這個結果并不是我真正想要的,Pass, 太丑了!
好吧,安排,我們先看下實現后的效果!
這個效果自然就比之前的好多了!
實現python散點圖繪制需要用到matplotlib庫, matplotlib庫是專門用于可視化繪圖的工具庫;學習一個新的庫當然看官方文檔了:
實現思路:
matplotlib.pyplot.scatter() 函數是專門繪制散點圖的函數:
matplotlib.pyplot.scatter ( x, y , s=None , c=None , marker=None , cmap=None , norm=None , vmin=None , vmax=None , alpha=None , linewidths=None , verts=None , edgecolors=None , ***, data=None , ** kwargs ) **
plt.scatter(observation, estimate, c=Z1, cmap=colormap, marker=".", s=marker_size, norm=colors.LogNorm(vmin=Z1.min(), vmax=0.5 * Z1.max()))
其中:
1、c參數為計算的散點密度;
2、cmap為色帶(matplotlib里面自帶了很多色帶可供選擇),參見:
3、由于計算的散點密度數值大小分散,因此利用norm參數對散點密度Z1進行歸一化處理(歸一化方式很多,參見colors類),并給歸一化方式設置色帶刻度的最大最小值vmin和vmax(一般這兩個參數就是指定散點密度的最小值和最大值),這樣就建立起了密度與色帶的映射關系。
(這里的結果與前面展示的相比改變了計算散點密度的半徑:radius = 3以及繪制散點圖的散點大小marksize)
作者能力水平有限,歡迎各位批評指正!
1,xlable,ylable設置x,y軸的標題文字。
2,title設置標題。
3,xlim,ylim設置x,y軸顯示范圍。
plt.show()顯示繪圖窗口,通常情況下,show()會阻礙程序運行,帶-wthread等參數的環境下,窗口不會關閉。
plt.saveFig()保存圖像。
面向對象繪圖
1,當前圖表和子圖可以用gcf(),gca()獲得。
subplot()繪制包含多個圖表的子圖。
configure subplots,可調節子圖與圖表邊框距離。
可以通過修改配置文件更改對象屬性。
圖標顯示中文
1,在程序中直接指定字體。
2, 在程序開始修改配置字典reParams.
3,修改配置文件。
Artist對象
1,圖標的繪制領域。
2,如何在FigureCanvas對象上繪圖。
3,如何使用Renderer在FigureCanvas對象上繪圖。
FigureCanvas和Render處理底層圖像操作,Artist處理高層結構。
分為簡單對象和容器對象,簡單的Aritist是標準的繪圖元件,例如Line 2D,Rectangle,Text,AxesImage等,而容器類型包含許多簡單的的 Aritist對象,使他們構成一個整體,例如Axis,Axes,Figure等。
直接創建Artist對象進項繪圖操作步奏:
1,創建Figure對象(通過figure()函數,會進行許多初始化操作,不建議直接創建。)
2,為Figure對象創建一個或多個Axes對象。
3,調用Axes對象的方法創建各類簡單的Artist對象。
Figure容器
如何找到指定的Artist對象。
1,可調用add_subplot()和add_axes()方法向圖表添加子圖。
2,可使用for循環添加柵格。
3,可通過transform修改坐標原點。
Axes容器
1,patch修改背景。
2,包含坐標軸,坐標網格,刻度標簽,坐標軸標題等內容。
3,get_ticklabels(),,get-ticklines獲得刻度標簽和刻度線。
1,可對曲線進行插值。
2,fill_between()繪制交點。
3,坐標變換。
4,繪制陰影。
5,添加注釋。
1,繪制直方圖的函數是
2,箱線圖(Boxplot)也稱箱須圖(Box-whisker Plot),是利用數據中的五個統計量:最小值、第一四分位
數、中位數、第三四分位數與最大值來描述數據的一種方法,它可以粗略地看出數據是否具有對稱性以及分
布的分散程度等信息,特別可以用于對幾個樣本的比較。
3,餅圖就是把一個圓盤按所需表達變量的觀察數劃分為若干份,每一份的角度(即面積)等價于每個觀察
值的大小。
4,散點圖
5,QQ圖
低層繪圖函數
類似于barplot(),dotchart()和plot()這樣的函數采用低層的繪圖函數來畫線和點,來表達它們在頁面上放置的位置以及其他各種特征。
在這一節中,我們會描述一些低層的繪圖函數,用戶也可以調用這些函數用于繪圖。首先我們先講一下R怎么描述一個頁面;然后我們講怎么在頁面上添加點,線和文字;最后講一下怎么修改一些基本的圖形。
繪圖區域與邊界
R在繪圖時,將顯示區域劃分為幾個部分。繪制區域顯示了根據數據描繪出來的圖像,在此區域內R根據數據選擇一個坐標系,通過顯示出來的坐標軸可以看到R使用的坐標系。在繪制區域之外是邊沿區,從底部開始按順時針方向分別用數字1到4表示。文字和標簽通常顯示在邊沿區域內,按照從內到外的行數先后顯示。
添加對象
在繪制的圖像上還可以繼續添加若干對象,下面是幾個有用的函數,以及對其功能的說明。
?points(x, y, ...),添加點
?lines(x, y, ...),添加線段
?text(x, y, labels, ...),添加文字
?abline(a, b, ...),添加直線y=a+bx
?abline(h=y, ...),添加水平線
?abline(v=x, ...),添加垂直線
?polygon(x, y, ...),添加一個閉合的多邊形
?segments(x0, y0, x1, y1, ...),畫線段
?arrows(x0, y0, x1, y1, ...),畫箭頭
?symbols(x, y, ...),添加各種符號
?legend(x, y, legend, ...),添加圖列說明