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回調函數就是一個通過函數指針調用的函數。
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如果把函數的指針(地址)作為參數傳遞給另一個函數,當這個指針被用來調用其所指向的函數時,那就說這是回調函數。回調函數不是由該函數的實現方直接調用,而是在特定的事件或條件發生時由另外的一方調用的,用于對該事件或條件進行響應。
不管怎么說,回調函數是繼承自C語言的。在C++中,應只在與C代碼建立接口或與已有的回調接口打交道時,才使用回調函數。除了上述情況,在C++中應使用虛擬方法或仿函數(functor),而不是回調函數。
擴展資料
回調函數的好處:
1、回調函數可以把調用者與被調用者分開,所以調用者不關心誰是被調用者。它只需知道存在一個具有特定原型和限制條件的被調用函數。簡而言之,回調函數就是允許用戶把需要調用的函數的指針作為參數傳遞給一個函數,以便該函數在處理相似事件的時候可以靈活的使用不同的方法。
2、回調可用于通知機制。例如,有時要在A程序中設置一個計時器,每到一定時間,A程序會得到相應的通知,但通知機制的實現者對A程序一無所知。那么,就需一個具有特定原型的函數指針進行回調,通知A程序事件已經發生。實際上,API使用一個回調函數SetTimer()來通知計時器。
參考資料來源:百度百科-回調函數
看一下這個例子吧,我是這樣理解的:
#include
"iostream.h"
#include
"windows.h"
typedef
void
(CALLBACK
*MyFun)(void);//回調函數定義
void
CALLBACK
callback()
//
回調函數
{
cout"****callback****\n";
}
void
Call_CallBack(MyFun
mycb)
{
cout"****Call_CallBack****\n";
mycb();
cout"__________________\n";
}
void
main()
{
Call_CallBack(callback);
}
//
其他人需要修改的話只要修改callback函數里的內容就行了,一般sdk封裝后都會有回調,這樣他人在調用sdk的時候就可以實現回調函數里的內容。
如果你需要理論的,網上搜回調函數,內容哈多隨便看
typedef
struct
{
int
a;
void
(*pshow)(int);
}TMP;
void
func(TMP
*tmp)
{
if(tmp-a
10)//如果a10,則執行回調函數。
{
(tmp-pshow)(tmp-a);
}
}
void
show(int
a)
{
printf("a的值是%d\n",a);
}
void
main()
{
TMP
test;
test.a
=
1;
test.pshow
=
show;
func(test);
}
這只是舉例,一般回調函數的用法為:
甲方進行結構體的定義(成員中包括回調函數的指針)
乙方定義結構體變量,并向甲方注冊,
甲方收集N個乙方的注冊形成結構體鏈表,在某個特定時刻遍歷鏈表,進行回調。
其實,回調函數大多只是自己定義一個名字而已,函數體大多是系統定義好的,它有一個結構,一般一個代回調函數的的函數都有一個參數是接你的回調名的,它把一些值傳進回調函數(函數體包括參數是它預定好的,不能自己寫,除非全部函數都是你寫的),然后回調函數接受值,相應操作后將值返回到原函數體(它的父親函數),最終讓原函數返回一個值
使用回調函數實際上就是在調用某個函數(通常是API函數)時,將自己的一個函數(這個函數為回調函數)的地址作為參數傳遞給那個函數。而那個函數在需要的時候,利用傳遞的地址調用回調函數,這時你可以利用這個機會在回調函數中處理消息或完成一定的操作。至于如何定義回調函數,跟具體使用的API函數有關,一般在幫助中有說明回調函數的參數和返回值等。C++中一般要求在回調函數前加CALLBACK(相當于FAR PASCAL),這主要是說明該函數的調用方式。
至于鉤子函數,只是回調函數的一個特例。習慣上把與SetWindowsHookEx函數一起使用的回調函數稱為鉤子函數。也有人把利用VirtualQueryEx安裝的函數稱為鉤子函數,不過這種叫法不太流行。
也可以這樣,更容易理解:回調函數就好像是一個中斷處理函數,系統在符合你設定的條件時自動調用。為此,你需要做三件事:
1.聲明;
2.定義;
3.設置觸發條件,就是在你的函數中把你的回調函數名稱轉化為地址作為一個參數,以便于系統調用。
聲明和定義時應注意:回調函數由系統調用,所以可以認為它屬于WINDOWS系統,不要把它當作你的某個類的成員函數
回調函數是一個程序員不能顯式調用的函數;通過將回調函數的地址傳給調用者從而實現調用。回調函數使用是必要的,在我們想通過一個統一接口實現不同的內容,這時用回掉函數非常合適。比如,我們為幾個不同的設備分別寫了不同的顯示函數:void TVshow(); void ComputerShow(); void NoteBookShow()...等等。這是我們想用一個統一的顯示函數,我們這時就可以用回掉函數了。void show(void (*ptr)()); 使用時根據所傳入的參數不同而調用不同的回調函數。
不同的編程語言可能有不同的語法,下面舉一個c語言中回調函數的例子,其中一個回調函數不帶參數,另一個回調函數帶參數。
例子1://Test.c
#includestdlib.h#includestdio.hintTest1(){inti;for(i=0;i30;i++){printf(
The%dthcharactoris:%c
,i,(
char)('a'+i%26));}return0;}intTest2(intnum){inti;for(i=0;inum;i++){printf(
The%dthcharactoris:%c
,i,(
char)('a'+i%26));}return0;}voidCaller1(void(*ptr)())//指向函數的指針作函數參數{(*ptr)();}voidCaller2(intn,
int(*ptr)())//指向函數的指針作函數參數,這里第一個參數是為指向函數的指針服務的,//不能寫成voidCaller2(int(*ptr)(intn)),這樣的定義語法錯誤。{(*ptr)(n);return;}intmain(){printf(
************************);Caller1(Test1);//相當于調用Test2();printf(
************************);Caller2(30
,Test2);//相當于調用Test2(30);return0;}
以上通過將回調函數的地址傳給調用者從而實現調用,但是需要注意的是帶參回調函數的用法。要實現回調,必須首先定義函數指針。函數指針的定義這里稍微提一下。比如:
回調函數 就是上層調用 設置下去
底層通過函數指針調用上層函數
多文件中才有用 單文件可以模擬
比如
#include?stdio.h
typedef?void?(*pFuncCb)?(int);//定義回調函數。
void?callback1(int?a)
{
printf("callback?function1?is?called?and?parameter?=?%d\n",?a);//打印1
}
void?callback2(int?a)
{
printf("callback?function2?is?called?and?parameter?=?%d\n",?a);//打印2
}
pFuncCb?callback_function;
void?lowerFunc(int?n)
{
int?i;
for(i?=?n;?i??n+10;?i?++)
if(callback_function)?callback_function(i);
}
int?main()
{
callback_function?=?callback1;
lowerFunc(1);//?會打印十次?打印1,?1到10
callback_function?=NULL;
lowerFunc(10);//沒有打印。
callback_function?=?callback2;
lowerFunc(100);//?會打印十次?打印2,?100到110
return?0;
}
回調函數,顧名思義,也就是等該函數執行完了,會回去調用我們傳進去的函數。
用到回調函數的地方有不少,像我見過的:SQLite中的一個函數,sqlite_exec函數名有沒有記錯我沒什么印象了。待這個函數執行完畢后,會去調用我傳進去的一個函數,一般回調函數都是有自己的參數列表格式的,再利用這個格式從回調函數中獲取到我們需要的一些值。