重慶分公司,新征程啟航
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答: 可以將事件連接到槽函數(shù),然后在槽函數(shù)里面設(shè)置相關(guān)內(nèi)容。這樣的話每次事件觸發(fā)時(shí),槽函數(shù)里面的內(nèi)容就可以執(zhí)行,根據(jù)內(nèi)容也就可以判斷知道哪個(gè)事件被觸發(fā)了。信號(hào)綁定槽函數(shù)的方法有如下所示。
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就比如說你要捕獲按鈕的點(diǎn)擊事件(clicked),當(dāng)按鈕(定義為btn)被點(diǎn)擊后,我們調(diào)用一個(gè)on_click函數(shù)(這是我們自己定義的),那么最后的代碼就是這樣btn.clicked.connect(on_click),就可以把按鈕的點(diǎn)擊事件與槽函數(shù)相連。
1普通方法:直接用self調(diào)用的方法。
2私有方法:__函數(shù)名,只能在類中被調(diào)用的方法。
3屬性方法:@property,將方法偽裝成為屬性,讓代碼看起來更合理。
4特殊方法(雙下劃線方法):以__init__為例,是用來封裝實(shí)例化對(duì)象的屬性,只要是實(shí)例化對(duì)象就一定會(huì)執(zhí)行__init方法,如果對(duì)象子類中沒有則會(huì)尋找父類(超類),如果父類(超類)也沒有,則直接繼承object(python 3.x)類,執(zhí)行類中的__init__方法。
5類方法:通過類名的調(diào)用去操作公共模板中的屬性和方法。
6靜態(tài)方法:不用傳入類空間、對(duì)象的方法, 作用是保證代碼的一致性,規(guī)范性,可以完全獨(dú)立類外的一個(gè)方法,但是為了代碼的一致性統(tǒng)一的放到某個(gè)模塊(py文件)中。
關(guān)于 place 布局,這個(gè)的?何管理器組織放置在?個(gè)特定的位置,它使? place 函數(shù),它分為 絕對(duì)布局 和 相對(duì)布局 ,絕對(duì)布局使? x 和 y 參數(shù),相對(duì)布局,使? relx,rely, relheight 和 relwidth 參數(shù)。
該?法?的極少,?且極度不推薦?家?。但是 pack 和 grid 不能同時(shí)?。?且通常對(duì)于較為復(fù)雜點(diǎn)的界?, 還是建議?家?gird;如果布局相對(duì)簡(jiǎn)單,使?pack 也很不錯(cuò)。
事件及其綁定
1. 使? bind函數(shù)是。這個(gè) bind 可以被絕?多數(shù)組件類所使?
2.?bind 函數(shù)的調(diào)?規(guī)則: 窗體對(duì)象 . bind(事件類型,回調(diào)函數(shù))
3.?所謂的“回調(diào)函數(shù)”,就是這個(gè)函數(shù)我們不?去調(diào)?它, 當(dāng)相應(yīng)的事件發(fā)?的時(shí)候,它會(huì)?動(dòng)取調(diào)?。?如當(dāng)我們 的按鈕被按下的時(shí)候,它會(huì)被?動(dòng)調(diào)?。
常?的事件
1.?使? bind 函數(shù)的時(shí)候,它的第?個(gè)參數(shù)就是事件的類型了。
2.??Button-1 表示?標(biāo)左鍵單擊,其中的 1 換成 3 表示右 鍵被單擊,為 2 的時(shí)候表示?標(biāo)中鍵,不常?。
3.?KeyPress-A 表示 A 鍵被按下,其中的 A 可以換成其他的鍵。
4.?Control-V 表示按下的是 Ctrl 和 V 鍵,V 可以換成其他鍵。
5.?F1 表示按下的是 F1 鍵,對(duì)于 Fn 系列的,都可以隨便換。
讓“標(biāo)簽”來模擬“按鈕”的作用。
from tkinterimport *
def LabelClick(event):
global wnd
lbl = Label(wnd, text="人生苦短,我用Python")
lbl.pack()
wnd = Tk()
lb = Label(wnd, text='我是Label,響應(yīng)Click')
lb.bind("Button-1", LabelClick)
lb.pack()
wnd.mainloop()
運(yùn)行效果如下:
關(guān)于 bind 函數(shù)
1.?關(guān)于 bind 函數(shù),還有兩個(gè)版本的,使?的??不同。
2.?可以在全程序級(jí)別的綁定,使? bind_all ,它的參數(shù)類 型和 bind ?樣,它通常?于全局的快捷鍵,?如 F1 通常 是?來打開幫助?檔。
3.?還可以綁定某些類別,使? bind_class ,它接受三個(gè)參數(shù), 第?個(gè)參數(shù)是類名,第?個(gè)參數(shù)是事件類型,第三個(gè)參數(shù) 是相應(yīng)的操作,?如 w.bind_class(“Entry”,“Control-V”, my_paste) 。它就是綁定了所有的所有的輸?框的 Ctrl+V 表示粘貼。
解除綁定
1. 解除綁定使? unbind ?法
2. unbind ?法只需要?個(gè)參數(shù)就可以了,它只需要解除綁定的事件類型,因?yàn)樗鼤?huì)解除該綁定事件類型的所有回調(diào)函數(shù)。
給tkinter的按鈕添加點(diǎn)擊事件處理函數(shù),可以在創(chuàng)建按鈕時(shí)將定義好的函數(shù)賦值給它的command屬性,即
如果在點(diǎn)擊按鈕執(zhí)行函數(shù)時(shí)還要傳遞參數(shù),就要用到lambda了,寫成以下形式
寫一個(gè)完整的小例子,來計(jì)算c = a + b