重慶分公司,新征程啟航
為企業提供網站建設、域名注冊、服務器等服務
為企業提供網站建設、域名注冊、服務器等服務
以下代碼在VC6.0以上版本測試通過!
創新互聯于2013年開始,是專業互聯網技術服務公司,擁有項目成都網站設計、網站制作網站策劃,項目實施與項目整合能力。我們以讓每一個夢想脫穎而出為使命,1280元古冶做網站,已為上家服務,為古冶各地企業和個人服務,聯系電話:028-86922220
輸出結果:6
#include stdio.h
int main(void)
{
int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};
int b[2][2] = {{5,6}, {7,8}};
int (*p1)[2] = a;
int (*p2)[2] = b;
int (*q[2])[2] = {p1, p2}; 這樣才是正確的定義!
printf("%d\n", *(*q[1]+1));
return 0;
}
但在tc2.0和bc3.1中提示非法初始化!
但把
int (*q[2])[2] = {p1, p2};
改成
int (*q[2])[2];
q[0] = p1;
q[1] = p2;
可以通過!
原因暫不清楚,估計是老舊的編譯器不支持太復雜的定義!
其實最好的方法是使用typedef,簡單明了,可讀性大大提升!
#include stdio.h
int main(void)
{
typedef int (*PA)[2]; 使用typedef
int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};
int b[2][2] = {{5,6}, {7,8}};
int (*p1)[2] = a;
int (*p2)[2] = b;
PA q[2]= {p1, p2}; 這樣可讀性是否大大的增加?!
printf("%d\n", *(*q[1]+1));
return 0;
}
1、數組是多個 相同類型 的數據的組合,一個數組一旦聲明/定義了,其 長度是固定的,不能動態變化 。
2、var arr []int? ? 這時arr就是一個slice 切片 。
3、數組中的元素可以是任何數據類型,包括值類型和引用類型,但是 不能混用 。
4、數組創建后,如果沒有賦值,有默認值如下:
? ? 數值類型數組:????默認值為 0
? ? 字符串數組:? ? ? ?默認值為 ""
? ? bool數組:? ? ? ? ? ?默認值為 false
5、使用數組的步驟:
? ? (1)聲明數組并開辟空間
? ? (3)給數組各個元素賦值
? ? (3)使用數組
6、數組的下標是從0開始的。
7、數組下標必須在指定范圍內使用,否則報panic:數組越界,比如var arr [5]int的有效下標為0~4.
8、Go的數組屬于 值類型 ,在默認情況下是 值傳遞 ,因此會進行值拷貝。 數組間不會相互影響。
9、如想在其他函數中去修改原來的數組,可以使用 引用傳遞 (指針方式)。
10、長度是數組類型的一部分,在傳遞函數參數時,需要考慮數組的長度,看以下案例:
題1:編譯錯誤,因為不能把[3]int類型傳遞給[]int類型,前者是數組,后者是切片;
題2:編譯錯誤,因為不能把[3]int類型傳遞給[4]int類型;
題3:編譯正確,因為[3]int類型傳給[3]int類型合法。
數組是一個由 固定長度 的 特定類型元素 組成的序列,一個數組可以由零個或多個元素組成。 數組是值類型
數組的每個元素都可以通過索引下標來訪問,索引下標的范圍是從0開始到數組長度減1的位置,內置函數 len() 可以返回數組中元素的個數。
2.類型的打印,結果的第二種打印方式
3.對元素的修改或者賦值
4.判斷數組是否相等:長度、類型
4.數組的地址:連續存儲的空間
5.數組的賦值、地址、取值
6.數組的默認值
7.數組的初始化
8.數組的逆置
9.求數組的最大值、最小值、平均值
10.對數組字符串進行連接
11.冒泡排序法的實現
12.數組做函數的參數
13.二維數組:賦值和地址
14.二維數組:打印和輸出
15. 指針數組,每一個元素都是地址
17.數組的內存分配