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clock()是C/C++中的計時函數,而與其相關的數據類型是clock_t。
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它的具體功能是返回處理器調用某個進程或函數所花費的時間。函數返回從“開啟這個程序進程”到“程序中調用clock()函數”時之間的CPU時鐘計時單元(clock tick)數,其中clock_t是用來保存時間的數據類型。
在time.h文件中,我們可以找到對它的定義:
#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif
clock_t其實就是long,即長整形。該函數返回值是硬件滴答數,要換算成秒或者毫秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,這兩個量的值都是1000,這表示硬件滴答1000下是1秒,因此要計算一個進程的時間,用clock()除以1000即可。
clock的返回值一直是0的原因:
1、編譯器優化,for循環實際根本沒執行,直接跳過去了,所以時間為0。
2、clock計算的是程序占用cpu的時間,如果你的程序執行的動作很少,那么clock算出的時間也很少。
3、建議使用time gettimeofday函數來計時。
擴展資料:
C語言中clock()函數的程序例1:(TC下運行通過)
#include?stdio.h
#include?time.h
int?main(void)
{
clock_t?start,?end;
start?=?clock();
delay(2000);
end?=?clock();
printf("The?time?was:?%f\n",?(double)(end?-?start)?/?CLK_TCK);
return?0;
}
說明:CLK_TCK?定義在TC中的time.h中:#define?CLK_TCK18.2。
在VC6.0中也有關于CLK_TCK的宏定義,不過其值不再是18.2,而是1000。
實際上在VC6.0中CLK_TCK已完全等同CLOCKS_PER_SEC。
參考資料來源:百度百科-clock()
可以用_nop_( )函數來實現微秒級的延時。
_nop_();????????????//?直接當成一條語句使用,產生一條NOP指令
NOP指令為單周期指令,可由晶振頻率算出延時時間,對于12M晶振,延時1uS。
注:使用該函數時,需要將頭文件#includeintrins.h包含進源文件中。
C語言中提供了許多庫函數來實現計時功能
下面介紹一些常用的計時函數
1. time()
頭文件:time.h
函數原型:time_t time(time_t * timer)
功能:返回以格林尼治時間(GMT)為標準,從1970年1月1日00:00:00到現在的時此刻所經過的秒數
用time()函數結合其他函數(如:localtime、gmtime、asctime、ctime)可以獲得當前系統時間或是標準時間。
用difftime函數可以計算兩個time_t類型的時間的差值,可以用于計時。用difftime(t2,t1)要比t2-t1更準確,因為C標準中并沒有規定time_t的單位一定是秒,而difftime會根據機器進行轉換,更可靠。
說明:C標準庫中的函數,可移植性最好,性能也很穩定,但精度太低,只能精確到秒,對于一般的事件計時還算夠用,而對運算時間的計時就明顯不夠用了。
2. clock()
頭文件:time.h
函數原型:clock_t clock(void);
功能:該函數返回值是硬件滴答數,要換算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,這兩個量的值都是1000。
說明:可以精確到毫秒,適合一般場合的使用。
3. timeGetTime()
頭文件:Mmsystem.h??引用庫: Winmm.lib
函數原型:DWORD timeGetTime(VOID);
功能:返回系統時間,以毫秒為單位。系統時間是從系統啟動到調用函數時所經過的毫秒數。注意,這個值是32位的,會在0到2^32之間循環,約49.71天。
說明:該函數的時間精度是五毫秒或更大一些,這取決于機器的性能。可用timeBeginPeriod和timeEndPeriod函數提高timeGetTime函數的精度。如果使用了,連續調用timeGetTime函數,一系列返回值的差異由timeBeginPeriod和timeEndPeriod決定。
4. GetTickCount()
頭文件:windows.h
函數原型:DWORD WINAPI GetTickCount(void);
功能:返回自設備啟動后的毫秒數(不含系統暫停時間)。
說明:精確到毫秒。對于一般的實時控制,使用GetTickCount()函數就可以滿足精度要求。
5. QueryPerformanceCounter()、QueryPerformanceFrequency()
頭文件:windows.h
函數原型:BOOLQueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount);
BOOLQueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
功能:前者獲得的是CPU從開機以來執行的時鐘周期數。后者用于獲得你的機器一秒鐘執行多少次,就是你的時鐘周期。
補充:LARGE_INTEGER既可以是一個8字節長的整型數,也可以是兩個4字節長的整型數的聯合結構, 其具體用法根據編譯器是否支持64位而定:
在進行定時之前,先調用QueryPerformanceFrequency()函數獲得機器內部定時器的時鐘頻率,然后在需要嚴格定時的事件發生之前和發生之后分別調用QueryPerformanceCounter()函數,利用兩次獲得的計數之差及時鐘頻率,計算出事件經歷的精確時間。
說明:這種方法的定時誤差不超過1微秒,精度與CPU等機器配置有關,一般認為精度為透微秒級。在Windows平臺下進行高精度計時的時候可以考慮這種方法。
6. gettimeofday()
Linux C函數。
頭文件:sys/time.h
函數原型:int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz);
說明:其參數tv是保存獲取時間結果的結構體,參數tz用于保存時區結果(若不使用則傳入NULL即可)。
timeval的定義為:
struct?timeval?{ ?
long?tv_sec;?//?秒數
long?tv_usec;?//微秒數
}
可見該函數可用于在linux中獲得微秒精度的時間。
說明:使用這種方式計時,精度可達微秒。經驗證,在arm+linux的環境下此函數仍可使用。
Windows 內部有一個精度非常高的定時器, 精度在微秒級, 但不同的系統這個定時器的頻率不同, 這個頻率與硬件和操作系統都可能有關。利用 API 函數 QueryPerformanceFrequency 可以得到這個定時器的頻率。利用 API 函數 QueryPerformanceCounter 可以得到定時器的當前值。
//***********
微秒延時函數
********************************************
void
Delayus(unsigned
int
US)
{
unsigned
i;
US=US*5/4;
//5/4是在8MHz晶振下,通過軟件仿真反復實驗得到的數值
for(
i=0;iUS;i++);
}
//*********************************************************************
以上函數式根據AVR單片機在8MHZ時鐘頻率下得出的結果。
如果系統頻率不一樣,就按比例改變。
在linux里用select可以達到延遲效果,阻塞和非阻塞都可以選擇,也可以創建一個線程用ulseep做延遲,時間到了就向目標線程發送信號或者使用變量來通知。用gettimeofday函數可以達到微妙級