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C語言里sin函數和cos函數是C標準數學函數庫中的函數,調用需要引入math.h頭文件。
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一、sin()?函數描述:
C 庫函數 double sin(double x) 返回弧度角 x 的正弦。sin() 函數的聲明:double sin(double x)。
參數:x -- 浮點值,代表了一個以弧度表示的角度。
返回值:該函數返回 x 的正弦。
二、cos() 函數描述:
cos() 函數的功能是求某個角的余弦值。cos()?函數的聲明:double cos(double x)。
參數:x -- 浮點值,代表了一個以弧度表示的角度。
返回值:該函數返回 x 的余弦。
擴展資料:
相關的三角函數:
double asin (double); 結果介于[-PI/2,PI/2]
double acos (double); 結果介于[0,PI]
double atan (double); 反正切(主值),結果介于[-PI/2,PI/2]
double atan2 (double,double); 反正切(整圓值),結果介于[-PI,PI]
參考資料來源:百度百科-math.h
1、一個函數(function)是一個可以從程序其它地方調用執行的語句塊。以下是函數定義格式:
type name ( argument1, argument2, ...) statement
說明:
type 是函數返回的數據的類型
name 是函數被調用時使用的名
argument 是函數調用需要傳入的參量(可以聲明任意多個參量)。每個參量(argument)由一個數據類型后面跟一個標識名稱組成,就像變量聲明中一樣(例如,int x)。參量僅在函數范圍內有效,可以和函數中的其它變量一樣使用, 它們使得函數在被調用時可以傳入參數,不同的參數用逗號(comma)隔開.
statement 是函數的內容。它可以是一句指令,也可以是一組指令組成的語句塊。如果是一組指令,則語句塊必須用花括號{}括起來,這也是我們最常見到情況。其實為了使程序的格式更加統一清晰,建議在僅有一條指令的時候也使用花括號,這是一個良好的編程習慣。
2、示例:每一個C語言程序有且只有一個main函數,本身main就是一個函數。
int main()
{
return 0;
}
紅帽linux中C語言編程調用數學函數參考案例如下所示:
當需要調用函數的個數比較少時,可以直接在main函數中包含該文件,比如一個文件夾下包含add.c和main.c文件。
文件add.c定義兩個整數相加的函數,code如下:#include#includeintadd(inta,intb){intz;z=a+b;returnz;},主函數main.c的code如下:#include#include#include"add.c"intmain(){inti,j,k;i=1;j=2;k=add(i,j);printf("iaddj=%d",k);},編譯生成可執行文件:gcc-omainmain.c,執行:./main。
您好,很高興回答您的問題。
c語言中的數學函數,就是根據含義,按照正確的格式來使用,包括兩個方面,第一是一定要寫上頭文件math. h,第二個是要完全遵循函數的格式:返回值類型 函數名(參數類型 參數名)的格式來操作哦。
樓主的二元一次方程求解程序大體對的,而且很不錯,只有兩個小錯誤,鄙人粗淺修改建議如下:
#includestdio.h
#includemath.h
int
main()
{
double
a,b,c,x;
scanf("%lf%lf%lf",a,b,c);
x=b*b-4*a*c;
if(x=0)
{
if(x0)
printf("x1=%.2lf\nx2=%.2lf",(-b+sqrt(x))/(2*a),(-b-sqrt(x))/(2*a));
/*
將句中的2*a改為(2*a),就是加個括號就好了,否則就是前面整體乘a
*/
if(x==0)
/*
將
x=0
改為
x==0
一個是賦值語句,后面一個是比較語句,別混淆咯,呵呵
*/
printf("x1=x2=%.2lf",(-b+sqrt(x))/(2*a));
}
else
printf("No
answer!");
return
0;
}
不知道是否合適,樓主隨便看看吧。
通常在C語言中,一個完整的項目程序是不可能在一個函數中實現所有的功能。而是由若干功能不同的函數來實現,并且函數之間會存在互相調用的情況。
函數是C語言的基本組成元素,如果你要想實現函數的功能,那么你就必須學會正確調用函數。當我們調用一個函數時,需要明確函數名和實參列表。實參列表中的參數可以是常量、變量、表達式或者空,并且各參數之間要使用英文逗號分隔開來。
在數學運算中,會遇到計算多個連續自然數之間的和的情況。例如要計算1~n之間自然數之和,就需要先計算1加2的結果,用這個結果加3再得到一個結果,用新得到的結果加4,以此類推,直到用1~(n-1)之間所有數的和加n。
在程序開發中,要想完成上述功能,就需要使用函數的遞歸調用,所謂的遞歸調用就是函數內部調用自身的過程。需要注意的是,遞歸必須要求有結束條件,不然就會陷入無限遞歸的狀態,永遠無法結束調用。接下來通過一個計算自然數之和的案例來學習遞歸調用。
擴展資料
在C++中,為了允許操作符重載和函數重載,C++編譯器往往按照某種規則改寫每一個入口點的符號名,以便允許同一個名字(具有不同的參數類型或者是不同的作用域)有多個用法,而不會打破現有的基于C的鏈接器。
這項技術通常被稱為名稱改編(Name Mangling)或者名稱修飾(Name Decoration)。許多C++編譯器廠商選擇了自己的名稱修飾方案。