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Java的鎖事件舉例分析

本篇內容主要講解“ Java的鎖事件舉例分析”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“ Java的鎖事件舉例分析”吧!

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我們知道電腦有CPU、內存、硬盤,硬盤的讀取速度最慢,其次是內存的讀取,內存的讀取相對于 CPU 的運行又太慢了,因此又搞了個CPU緩存,L1、L2、L3。

正是這個CPU緩存再加上現在多核CPU的情況產生了并發BUG

Java的鎖事件舉例分析  

這就一個很簡單的代碼,如果此時有線程 A 和線程 B 分別在 CPU - A 和 CPU - B 中執行這個方法,它們的操作是先將 a 從主存取到 CPU 各自的緩存中,此時它們緩存中 a 的值都是 0。

然后它們分別執行 a++,此時它們各自眼中 a 的值都是 1,之后把 a 刷到主存的時候 a 的值還是1,這就出現問題了,明明執行了兩次加一最終的結果卻是 1,而不是 2。

這個問題就叫可見性問題。

在看我們 a++ 這條語句,我們現在的語言都是高級語言,這其實和語法糖很類似,用起來好像很方便實際上那只是表面,真正需要執行的指令一條都少不了。

高級語言的一條語句翻譯成 CPU 指令的時候可不止一條, 就例如 a++ 轉換成 CPU 指令至少就有三條。

  • 把 a 從內存拿到寄存器中;

  • 在寄存器中 +1;

  • 將結果寫入緩存或內存中;

所以我們以為 a++ 這條語句是不可能中斷的是具備原子性的,而實際上 CPU 可以能執行一條指令時間片就到了,此時上下文切換到另一個線程,它也執行 a++。再次切回來的時候 a 的值其實就已經不對了。

這個問題叫做原子性問題。

并且編譯器或解釋器為了優化性能,可能會改變語句的執行順序,這叫指令重排,最經典的例子莫過于單例模式的雙重檢查了。而 CPU 為了提高執行效率,還會亂序執行,例如 CPU 在等待內存數據加載的時候發現后面的加法指令不依賴前面指令的計算結果,因此它就先執行了這條加法指令。

這個問題就叫有序性問題

至此已經分析完了并發 BUG 的源頭,即這三大問題??梢钥吹讲还苁?CPU 緩存、多核 CPU 、高級語言還是亂序重排其實都是必要的存在,所以我們只能直面這些問題。

而解決這些問題就是通過禁用緩存、禁止編譯器指令重排、互斥等手段,今天我們的主題和互斥相關。

互斥就是保證對共享變量的修改是互斥的,即同一時刻只有一個線程在執行。而說到互斥相信大家腦海中浮現的就是。沒錯,我們今天的主題就是鎖!鎖就是為了解決原子性問題。

 

說到鎖可能 Java 的同學第一反應就是 synchronized 關鍵字,畢竟是語言層面支持的。我們就先來看看 synchronized,有些同學對 synchronized 理解不到位所以用起來會有很多坑。

 

synchronized 注意點

我們先來看一份代碼,這段代碼就是咱們的漲工資之路,最終百萬是灑灑水的。而一個線程時刻的對比著我們工資是不是相等的。我簡單說一下IntStream.rangeClosed(1,1000000).forEach,可能有些人對這個不太熟悉,這個代碼的就等于 for 循環了100W次。

Java的鎖事件舉例分析  

你先自己理解下,看看覺得有沒有什么問題?第一反應好像沒問題,你看著漲工資就一個線程執行著,這比工資也沒有修改值,看起來好像沒啥毛?。繘]有啥并發資源的競爭,也用 volatile 修飾了保證了可見性。

讓我們來看一下結果,我截取了一部分。

Java的鎖事件舉例分析  

可以看到首先有 log 打出來就已經不對了,其次打出來的值竟然還相等!有沒有出乎你的意料之外?有同學可能下意識就想到這就raiseSalary在修改,所以肯定是線程安全問題來給raiseSalary 加個鎖!

請注意只有一個線程在調用raiseSalary方法,所以單給raiseSalary方法加鎖并沒啥用。

這其實就是我上面提到的原子性問題,想象一下漲工資線程在執行完yesSalary++還未執行yourSalary++時,比工資線程剛好執行到yesSalary != yourSalary 是不是肯定是 true ?所以才會打印出 log。

再者由于用 volatile 修飾保證了可見性,所以當打 log 的時候,可能yourSalary++已經執行完了,這時候打出來的 log 才會是yesSalary == yourSalary。

所以最簡單的解決辦法就是把raiseSalary()compareSalary() 都用 synchronized 修飾,這樣漲工資和比工資兩個線程就不會在同一時刻執行,因此肯定就安全了!

Java的鎖事件舉例分析  

看起來鎖好像也挺簡單,不過這個 synchronized 的使用還是對于新手來說還是有坑的,就是你要關注 synchronized 鎖的究竟是什么。

比如我改成多線程來漲工資。這里再提一下parallel,這個其實就是利用了 ForkJoinPool 線程池操作,默認線程數是 CPU 核心數。

Java的鎖事件舉例分析  

由于 raiseSalary() 加了鎖,所以最終的結果是對的。這是因為 synchronized 修飾的是yesLockDemo實例,我們的 main 中只有一個實例,所以等于多線程競爭的是一把鎖,所以最終計算出來的數據正確。

那我再修改下代碼,讓每個線程自己有一個 yesLockDemo 實例來漲工資。

Java的鎖事件舉例分析  

你會發現這鎖怎么沒用了?這說好的百萬年薪我就變 10w 了??這你還好還有 70w。

這是因為此時我們的鎖修飾的是非靜態方法,是實例級別的鎖,而我們為每個線程都創建了一個實例,因此這幾個線程競爭的就根本不是一把鎖,而上面多線程計算正確代碼是因為每個線程用的是同一個實例,所以競爭的是一把鎖。如果想要此時的代碼正確,只需要把實例級別的鎖變成類級別的鎖。

很簡單只需要把這個方法變成靜態方法,synchronized  修飾靜態方法就是類級別的鎖

Java的鎖事件舉例分析  

還有一種就是聲明一個靜態變量,比較推薦這種,因為把非靜態方法變成靜態方法其實就等于改了代碼結構了。

Java的鎖事件舉例分析  

我們來小結一下,使用 synchronized 的時候需要注意鎖的到底是什么,如果修飾靜態字段和靜態方法那就是類級別的鎖,如果修飾非靜態字段和非靜態方法就是實例級別的鎖。

 

鎖的粒度

相信大家知道 Hashtable 不被推薦使用,要用就用 ConcurrentHashMap,是因為 Hashtable 雖然是線程安全的,但是它太粗暴了,它為所有的方法都上了同一把鎖!我們來看下源碼。

Java的鎖事件舉例分析  

你說這 contains 和 size 方法有啥關系?我在調用 contains 的時候憑啥不讓我調 size ? 這就是鎖的粒度太粗了我們得評估一下,不同的方法用不同的鎖,這樣才能在線程安全的情況下再提高并發度。

但是不同方法不同鎖還不夠的,因為有時候一個方法里面有些操作其實是線程安全的,只有涉及競爭競態資源的那一段代碼才需要加鎖。特別是不需要鎖的代碼很耗時的情況,就會長時間占著這把鎖,而且其他線程只能排隊等著,比如下面這段代碼。

Java的鎖事件舉例分析  

很明顯第二段代碼才是正常的使用鎖的姿勢,不過在平時的業務代碼中可不是像我代碼里貼的 sleep 這么容易一眼就看出的,有時候還需要修改代碼執行的順序等等來保證鎖的粒度足夠細

而有時候又需要保證鎖足夠的粗,不過這部分JVM會檢測到,它會幫我們做優化,比如下面的代碼。

Java的鎖事件舉例分析  

可以看到明明是一個方法里面調用的邏輯卻經歷了加鎖-執行A-解鎖-加鎖-執行B-解鎖,很明顯的可以看出其實只需要經歷加鎖-執行A-執行B-解鎖。

所以 JVM 會在即時編譯的時候做鎖的粗化,將鎖的范圍擴大,類似變成下面的情況。

Java的鎖事件舉例分析  

而且 JVM 還會有鎖消除的動作,通過逃逸分析判斷實例對象是線程私有的,那么肯定是線程安全的,于是就會忽略對象里面的加鎖動作,直接調用。

 

讀寫鎖

讀寫鎖就是我們上面提交的根據場景減小鎖的粒度了,把一個鎖拆成了讀鎖和寫鎖,特別適合在讀多寫少的情況下使用,例如自己實現的一個緩存。

 

ReentrantReadWriteLock

讀寫鎖允許多個線程同時讀共享變量,但是寫操作是互斥的,即寫寫互斥、讀寫互斥。講白了就是寫的時候就只能一個線程寫,其他線程也讀不了也寫不了。

我們來看個小例子,里面也有個小細節。這段代碼就是模擬緩存的讀取,先上讀鎖去緩存拿數據,如果緩存沒數據則釋放讀鎖,再上寫鎖去數據庫取數據,然后塞入緩存中返回。

Java的鎖事件舉例分析  

這里面的小細節就是再次判斷 data = getFromCache() 是否有值,因為同一時刻可能會有多個線程調用getData(),然后緩存都為空因此都去競爭寫鎖,最終只有一個線程會先拿到寫鎖,然后將數據又塞入緩存中。

此時等待的線程最終一個個的都會拿到寫鎖,獲取寫鎖的時候其實緩存里面已經有值了所以沒必要再去數據庫查詢。

當然 Lock 的使用范式大家都知道,需要用 try- finally,來保證一定會解鎖。而讀寫鎖還有一個要點需要注意,也就是說鎖不能升級。什么意思呢?我改一下上面的代碼。

Java的鎖事件舉例分析  

但是寫鎖內可以再用讀鎖,來實現鎖的降級,有些人可能會問了這寫鎖都加了還要什么讀鎖。

還是有點用處的,比如某個線程搶到了寫鎖,在寫的動作要完畢的時候加上讀鎖,接著釋放了寫鎖,此時它還持有讀鎖可以保證能馬上使用寫鎖操作完的數據,而別的線程也因為此時寫鎖已經沒了也能讀數據。

其實就是當前已經不需要寫鎖這種比較霸道的鎖!所以來降個級讓大家都能讀。

小結一下,讀寫鎖適用于讀多寫少的情況,無法升級,但是可以降級。Lock 的鎖需要配合 try- finally,來保證一定會解鎖。

對了,我再稍稍提一下讀寫鎖的實現,熟悉 AQS 的同學可能都知道里面的 state ,讀寫鎖就是將這個 int 類型的 state 分成了兩半,高 16 位與低 16 位分別記錄讀鎖和寫鎖的狀態。它和普通的互斥鎖的區別就在于要維護這兩個狀態和在等待隊列處區別處理這兩種鎖。

所以在不適用于讀寫鎖的場景還不如直接用互斥鎖,因為讀寫鎖還需要對state進行位移判斷等等操作。

 

StampedLock

這玩意我也稍微提一下,是 1.8 提出來的出鏡率似乎沒有 ReentrantReadWriteLock 高。它支持寫鎖、悲觀讀鎖和樂觀讀。寫鎖和悲觀讀鎖其實和 ReentrantReadWriteLock 里面的讀寫鎖是一致的,它就多了個樂觀讀。

從上面的分析我們知道讀寫鎖在讀的時候其實是無法寫的,而 StampedLock 的樂觀讀則允許一個線程寫。樂觀讀其實就是和我們知道的數據庫樂觀鎖一樣,數據庫的樂觀鎖例如通過一個version字段來判斷,例如下面這條 sql。

Java的鎖事件舉例分析  

StampedLock 樂觀讀就是與其類似,我們來看一下簡單的用法。

Java的鎖事件舉例分析  

它與 ReentrantReadWriteLock 對比也就強在這里,其他的不行,比如 StampedLock 不支持重入,不支持條件變量。還有一點使用 StampedLock 一定不要調用中斷操作,因為會導致CPU 100%,我跑了下并發編程網上面提供的例子,復現了。

Java的鎖事件舉例分析  

具體的原因這里不再贅述,文末會貼上鏈接,上面說的很詳細了。

所以出來一個看似好像很厲害的東西,你需要真正的去理解它,熟悉它才能做到有的放矢。

 

CopyOnWrite

寫時復制的在很多地方也會用到,比如進程 fork() 操作。對于我們業務代碼層面而言也是很有幫助的,在于它的讀操作不會阻塞寫,寫操作也不會阻塞讀。適用于讀多寫少的場景。

例如 Java 中的實現 CopyOnWriteArrayList,有人可能一聽,這玩意線程安全讀的時候還不會阻塞寫,好家伙就用它了!

你得先搞清楚,寫時復制是會拷貝一份數據,你的任何一個修改動作在CopyOnWriteArrayList 中都會觸發一次Arrays.copyOf,然后在副本上修改。假如修改的動作很多,并且拷貝的數據也很大,這將是災難!

 

并發安全容器

最后再來談一下并發安全容器的使用,我就拿相對而言大家比較熟悉的 ConcurrentHashMap 來作為例子。我看新來的同事好像認為只要是使用并發安全容器一定就是線程安全了。其實不盡然,還得看怎么用。

我們先來看下以下的代碼,簡單的說就是利用 ConcurrentHashMap 來記錄每個人的工資,最多就記錄 100 個。

Java的鎖事件舉例分析  

最終的結果都會超標,即 map 里面不僅僅只記錄了100個人。那怎么樣結果才會是對的?很簡單就是加個鎖。

Java的鎖事件舉例分析  

看到這有人說,你這都加鎖了我還用啥 ConcurrentHashMap ,我 HashMap 加個鎖也能完事!是的你說的沒錯!因為當前我們的使用場景是復合型操作,也就是我們先拿 map 的 size 做了判斷,然后再執行了 put 方法,ConcurrentHashMap 無法保證復合型的操作是線程安全的!

而 ConcurrentHashMap 合適只是用其暴露出來的線程安全的方法,而不是復合操作的情況下。比如以下代碼

Java的鎖事件舉例分析 

當然,我這個例子不夠恰當其實,因為 ConcurrentHashMap 性能比 HashMap + 鎖高的原因在于分段鎖,需要多個 key 操作才能體現出來,不過我想突出的重點是使用的時候不能大意,不能純粹的認為用了就線程安全了。   

到此,相信大家對“ Java的鎖事件舉例分析”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創新互聯網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!


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