重慶分公司,新征程啟航
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這篇文章主要介紹了HTML5如何創建畫布的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇HTML5如何創建畫布文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
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1. 創建畫布
使用HTML5中的canvas標簽可以在網頁中創建畫布。創建畫布的基本語法格式如下。
在上面的語法格式中,canvas標簽用于定義畫布,id屬性用于在JavaScript代碼中引用畫布。canvas標簽是一個雙標簽,用戶可以在中間輸入文字,當瀏覽器不支持canvas標簽,就會顯示輸入的文字信息。畫布有width和height兩個屬性用于定義畫布的寬度和高度,取值可以為數字或像素。
創建完成的畫布是透明的,沒有任何樣式,可以使用CSS為其設置邊框、背景等。需要注意的是,設置畫布寬高時,盡量不要使用CSS樣式控制其寬高,否則可能使畫布中的圖案變形。
2. 獲取畫布
要想在JavaScript中控制畫布,首先要獲取畫布。使用getElementById()方法可以獲取網頁中的畫布對象。例如下面的示例代碼,就是為了獲取id名為“cavs”的畫布,同時將獲取的畫布對象保存在變量“canvas”中。
3. 準備畫筆
有了畫布之后,要開始繪圖,還需要準備一只畫筆,這支畫筆就是context對象。context對象也被稱為繪制環境,通過該對象,可以在畫布中繪制圖形。context對象可以使用JavaScript腳本獲得,具體語法如下所示:
在上面的語法中,參數“2d”代表畫筆的種類,表示二維繪圖的畫筆,如果繪制三維圖形可以把參數替換為“webgl”,由于三維操作目前還沒有廣泛的應用,這里了解即可。
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