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Android中怎么實現旋轉手勢,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
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旋轉手勢
旋轉手勢對應TransformGestureEvent. GESTURE_ROTATE事件類型。和放縮手勢一樣,該事件需要兩個手指觸摸屏幕,但兩個手指的滑動方向相反,例如按順時針或逆時針扭動開關,如圖3-3所示。
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圖3-3 旋轉手勢 |
處理旋轉手勢與處理放縮手勢的思路一樣,可以對上一節的程序GestureZoom稍做修改,將其中的事件類型GESTURE_ZOOM修改為GESTURE_ROTATE。
loader.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, onRotate);
同時,編寫新的事件響應函數onRotate,代碼如下:
private function onRotate(e:TransformGestureEvent):void { var p:Point = new Point( e.localX, e.localY ); var parent_p:Point = this.globalToLocal(loader.localToGlobal(p)); //加上新的旋轉角度 loader.rotation += e.rotation; var parent_p2:Point = this.globalToLocal(loader.localToGlobal(p)); loader.x += (parent_p.x - parent_p2.x); loader.y += (parent_p.y - parent_p2.y); }
和上一節程序中的onZoom函數比較,讀者會發現這里只有如下一點不同:
loader.rotation += e.rotation;
對loader對象進行旋轉時,也需要動態更改注冊點,保證始終以手勢動作的作用點為中心進行操作,整個流程和縮放操作完全相同,相關代碼請參閱源代碼ch4中的 GestureRotate項目。
看完上述內容,你們掌握Android中怎么實現旋轉手勢的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注創新互聯行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!