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c++的棧和隊(duì)列怎么實(shí)現(xiàn)

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第一節(jié):棧(Stack)

棧是限制在表一端進(jìn)行插入和刪除操作的線性表。允許進(jìn)行插入、刪除操作的這一端稱為棧頂(Top),另一個(gè)固定端稱為棧底。

例如棧中有三個(gè)元素,進(jìn)棧的順序是a1、a2、a3,當(dāng)需要出棧時(shí)順序?yàn)閍3,a2,a1, 所以棧又稱“后進(jìn)先出”或“先進(jìn)后出”的線性表,簡(jiǎn)稱“LIFO表”或“FILO表”。

1.1:棧的基本運(yùn)算:

(1)棧初始化:

Init_Stack(s)

(2)判??眨?/p>

Empty_Stack(s)

(3)入棧:

Push_Stack(s,x)

(4)出棧:

Pop_Stack(s)

(5)讀棧頂元素:

Top_Stack(s)

1.2 棧的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)和基本運(yùn)算

由于棧是運(yùn)算受限的線性表(各個(gè)元素依次存放在一組地址連續(xù)的存儲(chǔ)單元中),因此線性表的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)對(duì)棧也是適用的,只是操作不同而已。

(1)順序棧

利用順序存儲(chǔ)方式實(shí)現(xiàn)的棧稱為順序棧。類(lèi)似于順序表的定義,棧中的數(shù)據(jù)元素用一個(gè)預(yù)設(shè)的足夠長(zhǎng)度的一維數(shù)組來(lái)實(shí)現(xiàn):datatype data[MAXSIZE],棧底位置可以設(shè)置在數(shù)組的任意一個(gè)端點(diǎn),而棧頂隨著插入和刪除而變化的,用int top來(lái)作為棧頂?shù)闹羔?,指明?dāng)前棧頂?shù)奈恢茫瑯訉ata和top封裝在一個(gè)結(jié)構(gòu)中,順序棧的類(lèi)型描述如下:

typedef struct{
    datatype data[MAXSIZE];
    int top;
}SeqStack

定義一個(gè)指向順序棧的指針。

SeqStack *s;

通常將0下標(biāo)端設(shè)為棧底,這樣空棧時(shí)棧頂指標(biāo)top=-1;入棧時(shí),棧頂指針加1,即s->top++;出棧時(shí),棧頂指針減1,即s->top--。棧頂指針與棧中數(shù)據(jù)元素如下圖所示:

c++的棧和隊(duì)列怎么實(shí)現(xiàn)

基本操作實(shí)現(xiàn)如下:

1)置空棧:首先建立棧空間,然后初始化棧頂指針。

SeqStack *Init_SeqStack()
{
    SeqStack *s;
    s=malloc(sizeof(SeqStack));
    s->top = -1;
    return s;
}

2)判空棧:

int Empty_SeqStack(SeqStack *s){
    if(s->top ==-1){    
        return 1;
    }
    else{
        return 0;
    }
}

3)入棧:

int Push_SeqStack(SeqStack *s,datatype x){
    if(s->top ==MAXSIZE-1){  //防止空間溢出——上溢
        return 0;
    }else{
        s->top++;
        s->data[s->top]=x;
        return 1;
    }
}

4)出棧:

int Pop_SeqStack(SeqStack *s,datatype *x){
    if(Empty_SeqStack)(s)){
        return 0;
    }
    else{
 
        *x =s ->data[s->top];
        s->top--;
        return 1;
    }
}

5)取棧頂元素:

datatype Top_SeqStack(SeqStack *s){
    if(Empty_SeqStack(s)){
        return 0;
    }
    else{
        return (s->data[s->top]);
    }
}

(2)鏈棧

用鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)的棧稱為鏈棧。通過(guò)鏈棧用單鏈表表示,因此其結(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)與單鏈表的結(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)相同,在此用LinkStack表示:既有:

typedef struck node{
    datatype data;
    struct node *next;
}StackNode * LinkStack;

基本操作如下:

1)置空棧:

LinkStack Init_LinkStack(){
    return NULL;
}
  1. 判???

int Empty_LinkStack(LinkStack top){
    if(top==NULL)
        return 1;
    else
        return 0;
}

3)入棧:

LinkStack Push_LinkStack(LinkStack top , datatype x){
    StackNode *s;
    s = malloc(sizeof(StackNode));
    s->data=x ;
    s->next=top;
    top=s;
    return top;
}
  1. 出棧:

LinkStack Pop_LinkStack(LinkStack top , datatype *x){
    StackNode *p;
    if(top ==NULL) 
        return NULL;
    else
        *x = top->data;
        p =top;
        top= top->next;
        free(p);
        return top;
 }
第二節(jié) :隊(duì)列

2.1:定義及基本運(yùn)算

棧是講一種先進(jìn)后出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),而在實(shí)際問(wèn)題中還經(jīng)常使用一種“先進(jìn)先出”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):即插入在表一端進(jìn)行,而刪除在表的另一端進(jìn)行,這叫數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)被稱為隊(duì)列(Queue [kju])。允許插入的一端被稱為隊(duì)尾(rear),允許刪除的一端成為隊(duì)頭(front)。如一個(gè)隊(duì)列入隊(duì)順序依次為:a1;a2;a3;a4;a5,出隊(duì)時(shí)順序?qū)⒁廊皇莂1;a2;a3;a4;a5。就像超市排隊(duì)的人結(jié)賬。

隊(duì)列也是一種運(yùn)算受限的線性表,又叫先進(jìn)先出表,簡(jiǎn)稱“FIFO表”。

基本操作:

(1)初始化:

Init_Queue(q)

(2)入隊(duì)操作:

In_Queue(q,x)

(3)出隊(duì)操作:

Out_Queue(q,x)

(4)讀隊(duì)頭元素:

Front_Queue(q,x)

(5)判隊(duì)空操作:

Empty_Queue(q)

2.2:隊(duì)列的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)和基本運(yùn)算

(1)順序隊(duì)

順序存儲(chǔ)的隊(duì)列稱為順序隊(duì)。因?yàn)殛?duì)列的隊(duì)頭和隊(duì)尾都是活動(dòng)的,因此,除了隊(duì)列的數(shù)據(jù)區(qū)外還有隊(duì)頭、隊(duì)尾兩個(gè)指針。順序隊(duì)定義如下:

define MAXSIZE 100;//容量
typedef stuct{
    datatype data[MAXSIZE];//存儲(chǔ)空間
    int rear,font;//隊(duì)尾指針
}SeQueue;
 
SeQueue *sq;//指針
 
sq = malloc(sizeof(SeQueue))); //申請(qǐng)存儲(chǔ)空間
 
sq ->data[0]~ sq->data[MAXSIZE -1];; //存儲(chǔ)區(qū)
 
sq->front //隊(duì)頭
 
sq ->rear //隊(duì)尾
 
sq->front =sq->rear = -1 ; //置空
 
//sq->rear++;//順序隊(duì)
sq->rear = (sq->rear+1) % MAXSIZE;//循環(huán)隊(duì)
sq->data[sq->rear] =x; //入隊(duì)
 
//sq->front++;
sq->front = (sq ->front+1)%MAXSIZE;
x=sq->data[sq->front]; //出隊(duì)
 
m =(sq->rear) - (q->font);//隊(duì)長(zhǎng)

1)置空隊(duì):

c_SeQueue* Init_SeQueue(){
    q =malloc(sizeof(c_SeQueue));
    q ->font =q ->rear =-1;
    q->num = 0;
    return q;
}

2)入隊(duì):

int In_SeQueue(c_SeQueue *q , datatype x){
    if(num == MAXSIZE){
        return -1;
    }
    else{
        q ->rear =(q ->rear+1)%MAXSIZE:
        q ->data[q ->rear] = x;
        num++;
        return 1;
    }
}

3)出隊(duì):

int Out_SeQueue(c_SeQueue *q , datatype *x){
    if(num ==0){
        return -1;
    }
    else{
        q->fornt =(q->front+1)%MAXSIZE;
        *x =q ->data[q->front];//讀出隊(duì)頭元素
        num--;
        return 1;
    }
}

4)判空:

int Empty_Sequeue(c_SeQueue *q){
    if(num==0) 
        return 1;
    else
        return 0;
}

(2) 鏈隊(duì)列

鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)的隊(duì)列稱為鏈隊(duì)列。和鏈棧類(lèi)似,鏈隊(duì)列可以用單鏈表來(lái)實(shí)現(xiàn),根據(jù)隊(duì)的FIFO原則,為了操作上的方便,可以分別設(shè)置一個(gè)頭指針和一個(gè)尾指針。

鏈隊(duì)列定義如下:

typedef struct node{
    datatype data;
    struct node next;
}QNode;
 
typedef struct{
    QNode *front , *rear;
}LQueue;
 
LQueue *q; //定義一個(gè)指向鏈隊(duì)列的指針

1)創(chuàng)建一個(gè)帶頭結(jié)點(diǎn)的空隊(duì):

LQueue *Init_LQueue(){
    LQueue *q,*p;
    q = malloc(sizeof(LQueue));//申請(qǐng)頭尾指針結(jié)點(diǎn)
    p = malloc(sizeof(QNode)); //申請(qǐng)鏈隊(duì)頭結(jié)點(diǎn)
    p->next = NULL;
    q->front = p;
    q->rear =p ;
    return q;
}

2)入隊(duì):

void In_LQueue(LQueue *q , datatype x){
    QNode *p;
    p = malloc(sizeof (QNode));//申請(qǐng)新結(jié)點(diǎn)
    p->data =x;
    p->next =NULL;
    q->rear ->next =p;
    q->rear =p;
}

3)判隊(duì)空:

int Empty_LQueue(LQueue *q){
    if(q->front ==q->rear)
        return 0;
    else
        return 1;
 }

4)出隊(duì):

int Out_LQueue(LQueue *q , datatype *x){
    QNode *p;
    if(Empty_Lqueue(q)){
        return 0;
    }
    else{
        p=q->front->next;
        q->front->next=p->next;
        *x = p->data;//隊(duì)頭元素放x中
        free(p);
        if(q->front->next ==NULL){//只有一個(gè)元素時(shí),出隊(duì)后隊(duì)空
            q->rear = q->front;
            return 1;
        }
}

到此,關(guān)于“c++的棧和隊(duì)列怎么實(shí)現(xiàn)”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!


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