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Android中主線程和子線程有什么不同

這篇文章給大家介紹Android中主線程和子線程有什么不同,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。

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主線程和子線程的區(qū)別

每個(gè)線程都有一個(gè)唯一標(biāo)示符,來區(qū)分線程中的主次關(guān)系的說法。
線程唯一標(biāo)示符:Thread.CurrentThread.ManagedThreadID;

  • UI界面和Main函數(shù)均為主線程。

  • 被Thread包含的“方法體”或者“委托”均為子線程。

  • 委托可以包含多個(gè)方法體,利用this.Invoke去執(zhí)行。

  • 也可以定義多種方法體,放在Thread里面去執(zhí)行。則此方法體均為子線程。注意如果要修改UI界面的顯示。則需要使用this.Invoke,否則會(huì)報(bào)異常。

  • Main函數(shù)為主線程,id標(biāo)示符與UI界面主線程相等

不多說了。看下面的測(cè)試代碼注釋吧。

public delegate void dele();
  public partial class Form1 : Form
  {
    int idA;
    public dele getlab;
    public Form1()
    {
      InitializeComponent();
      idA = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//UI界面主線程
      /*
       * Main函數(shù)為主線程,id標(biāo)示符與UI界面主線程相同。
       */
    }

    Thread thread;
    private void getbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件屬于主線程
    {
      int idB = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
      getlab = new dele(getLabel);//委托添加方法
      getlab += new dele(gg);//委托在疊加一個(gè)方法
      getlab += new dele(kk);//委托在疊加一個(gè)方法
      //
      thread = new Thread(new ThreadStart(delegate
      {
        int idC = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//Thread開辟一個(gè)子線程
        //gg();//方法直接在thread里面調(diào)用均為子線程
        //kk();//方法直接在thread里面調(diào)用均為子線程
        getlab();//委托直接在thread里面調(diào)用,委托里面的方法為子線程

        //以上因?yàn)槎及趖hread里面
        MessageBox.Show("顯示完成");

        //this.Invoke(getlab);
        /*錯(cuò)誤提示:主線程調(diào)用主線程當(dāng)然會(huì)假死*/
      }));
      thread.IsBackground = true;
      thread.Start();
    }
    public void kk()//委托中的方法 委托方法三
    {
      int idR = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
      this.Invoke((dele)(() =>//修改UI界面值則需要加this.Invoke
      {         
          label2.Text = "ABC";
      }));
    }
    public void gg()//委托中的方法 委托方法二
    {
      int idP = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
      this.Invoke((dele)(() =>//修改UI界面值則需要加this.Invoke
      {
          label3.Text = "QWE";
      }));
    }
    public void getLabel()//委托中的方法 委托方法一
    {    
      int idD = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//子線程

      for (int i = 0; i <= 1000; i++)
      {
        Thread.Sleep(10);
        //this.Invoke為主線程,執(zhí)行子線程的內(nèi)容
        this.Invoke((dele)(() =>
        {
          getlabel.Text = i.ToString();
          int idE = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//主線程
          Console.WriteLine("線程idE:" + idE);
        }));
        Console.WriteLine(i);
      }
      MessageBox.Show("顯示完成");
    }

    private void sleepbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件屬于主線程
    {
      int idF = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
      try
      {
        if (thread.ThreadState != ThreadState.Suspended)
        {
          thread.Suspend();
        }
      }
      catch (Exception r)
      {
        MessageBox.Show(r.Message);
      }
    }

    private void setbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件屬于主線程
    {
      int idG = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
      try
      {
        if (thread.ThreadState != ThreadState.Running)
        {
          thread.Resume();
        }
      }
      catch (Exception r)
      {
        MessageBox.Show(r.Message);
      }
    }

    public void getlabel_Click(object sender, EventArgs e)
    {

    }
  }

總結(jié)

1. 什么是子線程?

包含在 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(delegate{}));里面均視為子線程。
2. 什么是主線程?

當(dāng)一個(gè)程序啟動(dòng)時(shí),就有一個(gè)進(jìn)程被操作系統(tǒng)(OS)創(chuàng)建,與此同時(shí)一個(gè)線程也立刻運(yùn)行,該線程通常叫做程序的主線程(Main Thread),因?yàn)樗浅绦蜷_始時(shí)就執(zhí)行的,如果你需要再創(chuàng)建線程,那么創(chuàng)建的線程就是這個(gè)主線程的子線程。每個(gè)進(jìn)程至少都

有一個(gè)主線程,在Winform中,應(yīng)該就是創(chuàng)建GUI的線程。
主線程的重要性體現(xiàn)在兩方面:
1.是產(chǎn)生其他子線程的線程;
2.通常它必須最后完成執(zhí)行比如執(zhí)行各種關(guān)閉動(dòng)作。

關(guān)于Android中主線程和子線程有什么不同就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。


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標(biāo)題路徑:http://www.xueling.net.cn/article/pessjc.html

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