重慶分公司,新征程啟航
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鴻蒙OS的設計初衷是為滿足全場景智慧體驗的高標準的連接要求,為此華為提出了4大特性的系統解決方案。
成都創新互聯堅持“要么做到,要么別承諾”的工作理念,服務領域包括:成都網站設計、成都網站建設、企業官網、英文網站、手機端網站、網站推廣等服務,滿足客戶于互聯網時代的新沂網站設計、移動媒體設計的需求,幫助企業找到有效的互聯網解決方案。努力成為您成熟可靠的網絡建設合作伙伴!
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1.分布式架構首次用于終端OS,實現跨終端無縫協同體驗
鴻蒙OS的“分布式OS架構”和“分布式軟總線技術”通過公共通信平臺,分布式數據管理,分布式能力調度和虛擬外設四大能力,將相應分布式應用的底層技術實現難度對應用開發者屏蔽,使開發者能夠聚焦自身業務邏輯,像開發同一終端一樣開發跨終端分布式應用,也使最終消費者享受到強大的跨終端業務協同能力為各使用場景帶來的無縫體驗。
2.確定時延引擎和高性能IPC技術實現系統天生流暢
鴻蒙 OS通過使用確定時延引擎和高性能IPC兩大技術解決現有系統性能不足的問題。確定時延引擎可在任務執行前分配系統中任務執行優先級及時限進行調度處理,優先級高的任務資源將優先保障調度,應用響應時延降低25.7%。鴻蒙微內核結構小巧的特性使IPC(進程間通信)性能大大提高,進程通信效率較現有系統提升5倍。
3.基于微內核架構重塑終端設備可信安全
鴻蒙OS采用全新的微內核設計,擁有更強的安全特性和低時延等特點。微內核設計的基本思想是簡化內核功能,在內核之外的用戶態盡可能多地實現系統服務,同時加入相互之間的安全保護。微內核只提供最基礎的服務,比如多進程調度和多進程通信等。
鴻蒙OS將微內核技術應用于可信執行環境(TEE),通過形式化方法,重塑可信安全。形式化方法是利用數學方法,從源頭驗證系統正確,無漏洞的有效手段。傳統驗證方法如功能驗證,模擬攻擊等只能在選擇的有限場景進行驗證,而形式化方法可通過數據模型驗證所有軟件運行路徑。 鴻蒙OS首次將形式化方法用于終端TEE,顯著提升安全等級。同時由于鴻蒙OS微內核的代碼量只有Linux宏內核的千分之一,其受攻擊幾率也大幅降低。
4.通過統一IDE支撐一次開發,多端部署,實現跨終端生態共享
鴻蒙OS憑借多終端開發IDE,多語言統一編譯,分布式架構Kit提供屏幕布局控件以及交互的自動適配,支持控件拖拽,面向預覽的可視化編程,從而使開發者可以基于同一工程高效構建多端自動運行App,實現真正的一次開發,多端部署,在跨設備之間實現共享生態。華為方舟編譯器是首個取代Android虛擬機模式的靜態編譯器,可供開發者在開發環境中一次性將高級語言編譯為機器碼。此外,方舟編譯器未來將支持多語言統一編譯,可大幅提高開發效率。
開發者計劃及生態建設
此外,華為還公布了鴻蒙內核及OS的演進路標,將在今年首發的智慧屏產品中率先使用鴻蒙 OS 1.0。未來三年,除完善相關技術外,鴻蒙OS會逐步應用在可穿戴、智慧屏、車機等更多智能設備中。
鴻蒙OS發展的關鍵在于生態,生態的關鍵在于應用和開發者。為快速推動鴻蒙OS的生態發展,鴻蒙OS將向全球開發者開源,并推動成立開源基金會,建立開源社區,與開發者一起共同推動鴻蒙的發展,并通過討論對產業或技術發展提出建議。
目前,中國已經具備健全的應用生態和龐大的用戶基礎,未來華為將依托中國、面向全球打造鴻蒙OS生態,通過聚焦新的價值,開放在通信、照相、全場景、AI等方面的核心能力,與各界生態伙伴共同打造出面向消費者體驗更佳的應用和服務,為產業注入新活力,共創全場景智慧化新體驗與新生態。在超前的技術特性和戰略布局下,鴻蒙OS不僅能為消費者帶來萬物互聯的全場景智慧生活的極致體驗,也能讓設備商在5G+AI+IOT爆發的全場景智慧化時代搶占先機,讓開發者以最少投入覆蓋最多用戶,快速實現全場景業務創新。
華為消費者業務CEO余承東表示:“我們相信鴻蒙OS的推出會極大地提升產業的活力和生態的豐富性,希望鴻蒙OS的推出能夠為全場景時代帶來更加豐富多彩的體驗。我們歡迎全球開發者積極支持鴻蒙OS生態建設,共同為消費者打造全場景智慧化生活體驗”。畢馬威報告:區塊鏈有望吸引更多金融科技投資者關注,尤其是在小額融資領域
據中證網報道,畢馬威9日發布半年度《金融科技脈搏》報告,報告指出,2019年上半年的金融科技投資活動相對淡靜,部分原因是中國支付行業受惠于過去兩年的投資增長和巨額交易,發展成熟度已顯著提高。但金融科技業中多個較欠成熟的領域目前仍在快速成長,包括小額融資和消費金融。區塊鏈有望吸引更多金融科技投資者關注,尤其是在小額融資領域。
(杭州健瀾 科技 有限公司編輯:張景領 全文約4390字,預計12分鐘可以讀完)
華為的鴻蒙(Harmony OS)系統正式發布了,在發布會之后意料之中的出現了兩極分化的評論趨勢,說什么的都有,像什么忽悠人、改別人的、手機不能用等等,但如果你仔細去分析發布會上有關鴻蒙系統的全程內容,你會發現它和大多數評論中的那個“系統”是不一樣的,大家不要盲目去詆毀“鴻蒙系統”,同時也不要肆意吹捧,否則很容易變成“捧殺”,在參與討論之前,我覺得大家有必要先搞清楚,它是一個什么樣的系統。
在發布會上,他們用了很多專業的名詞進行功能解釋,我相信這是大多數觀眾聽不懂的,甚至大多數媒體的編輯也聽不懂,在這種背景下,不管是吹捧的,還是詆毀的,都沒在靠譜的頻道上。
以下為我個人對鴻蒙(Harmony OS)系統的理解,現在就分享給大家:
目前我們正在使用的各種智能設備,如:手機、PC電腦、平板電腦、智能手表等,它們全都有自己的系統,即使是同一個品牌下的產品,也會有專門為它定制的系統,如蘋果公司:
手機 iOS
電腦 MacOS
手表 watchOS
電視 tvOS
平板 iPadOS
雖然蘋果公司將它們之間的互動做得很好,但仍然需要大量的人工來編寫和維護不同的系統,站在開發者的角度來看,可能需要針對不同的平臺調整不同的架構和UI,這是一個比較耗時的工作。
在使用的過程中,不同設備之間的系統需要去判斷你的操作,然后根據不同的平臺,不同的操作來給你調用不同的程序來執行,對蘋果產品來說,自家產品之間互通體驗還算不錯,但如果和安卓設備或windows設備之間互動就顯得麻煩很多,早期用蘋果手機的人,想把照片拷貝到電腦上都很費勁,甚至這是很多蘋果手機用戶需要學習的第一課“如何把照片復制到電腦上”。
對Android系統的設備來說就更別提了,除了系統的碎片化之外,不同廠商之間都有自己的規則,沒有一個統一的標準,再加上亂七八糟的第三方APP,導致安卓設備體驗極差,相互之間想要達到完美契合的程度,需要比蘋果付出更多人力和時間,所以很多大 游戲 或是應用,都是最新上架蘋果商店,更新也是蘋果設備先更新,因為相對來說,蘋果系統更容易維護。
Android系統現在看上去還不錯,但其實它有個很狼狽的過去。我學過軟件開發,學會網站編程,學過數據庫等N種編程語言,甚至稍微有那么一點點開發經驗的人都會知道,如果你去修改一個別人的程序,如果這個程序一直在被不同的人,不同的時期維護,這里面就會出現大量的垃圾代碼。
有垃圾代碼不可怕,可怕的是誰也不敢動,不敢刪。這些垃圾代碼雖然看上去沒用,但說不定某一條就與另一個指令相連,如果你刪了就會產生連鎖反應,甚至會導致系統崩潰,所以比較穩妥地做法就是,在不改變原有代碼的情況下,把自己想要的功能再加進去,備注上自己的名字。
這會造成什么問題呢?我們舉個例子:
你想從16樓到1樓拿快遞,原本只要從固定的電梯直接到1樓即可,也就30秒不到,結果你從家出來發現樓道有30個電梯,上了一個之后發現它只到13樓,你只好下來再進另一個,運氣好能到1樓,運氣不好估計還得在6樓停一下,運氣最差的情況你可能坐了20個電梯都還沒到1樓。
這就是垃圾代碼帶來的副作用,現在的Android就是這個情況,大家都知道有垃圾代碼,也知道它會影響運行效率,但誰也不敢動,或者說誰也不會去動,都不想承擔系統崩潰的風險,這是人之常情。
華為的鴻蒙系統提出一個“微內核”的概念,其實這個谷歌新系統Fuchsia OS就是微內核的系統,它們希望用這個全新的系統來替代Android這種老弱病殘的現狀,因為它身上的頑疾太多了,還是沒藥可救的那種。
這種“微內核”的系統最大的好處就是,可以讓開發者提交的應用,最方便、最快地適配所有硬件,這對消費者來說也有非常大的好處,你可以第一時間更新你手里的所有智能設備,類似蘋果每年的大版本系統更新,幾乎全球的用戶都可以同時更新,這是國內Android用戶這輩子都體驗不到的,所以我們只能寄托于新的系統。
Harmony OS 鴻蒙,基于微內核的全場景分布式OS。
“基于微內核的全場景分布式OS”這句話是重點,它不是一個專門為單獨設備準備的系統,它是一個平臺式的系統,可以通過中心網絡派發資源和功能,所有功能又可以單獨使用,靈活多變但統一和諧。
我們再來深入地拆解一下鴻蒙系統,它與普通系統最大的不同之處在于,它在運行程序的一開始并不是直接執行所有內容,而是先判斷你是什么設備,然后直接走單獨的通道去執行,而所執行的這些程序,不管你是電視、電腦、還是手機,它們用的都是同一套系統,只是在最開始的時候選擇了一下設備,這個系統并不是給某種設備單獨定制的,而是一個通用的系統。
這樣做的好處就是,每次你需要維護的時候,只需要把第一層的東西做升級,下面的底層是不用動的。這就好像系統是一臺CD機,不管誰家的CD都可以在我這里播放,只要你按統一的Copy程序做的光盤就行了,如果你想聽其他人的音樂,只要換張CD即可。
而以往的系統就比較麻煩,如果你想換一張CD,可能需要針對這張CD去制造一臺CD機,最差也得把這臺CD機修改成可以播放的樣子。
除了設備間的獨立之外,它會讓硬件本身的功能成為系統可以調配的東西,比如手機上的攝像頭,它甚至可以通過系統間的調度被電視或手表使用,因為它們用的是同一個系統,所以具備了相互通信的能力。
你們有沒有看過《速度與激情》這部電影,它里面的天眼系統其實就是在調配所有生活周邊的攝像頭來獲取畫面,從而準確地追蹤到目標人物。雖然鴻蒙還沒有這么高級,但它已經是個雛形了。
相信很快我們就可以用家里的電視屏幕當大疆無人機的顯示屏用了,這會給我們帶來無限的 娛樂 空間。
當然要實現這種功能上的調用需要二個條件,第一個就是必須是采用了鴻蒙系統的硬件;第二就是必須登陸了相同的華為賬號。這里面涉及到了另一個生態的問題,我們后面再講,還是先說系統。
可以單獨調配資源的另一個好處就是,它可以像我們現在的智能路由器一樣,根據你正在做的事情來給你不同的性能。如果你正在玩 游戲 ,它可能會保證你玩 游戲 的同時,再去幫你升級一下系統,但它還不能影響你的網速;如果你正在看視頻,在這種幾乎不需要性能的場景時,它可能會在后臺幫你徹底殺毒或自檢一次,這種優化能力其實現在的手機也可以做到,但這個邏輯本身就是吃性能的,所以當它以系統的一部分出現的時候,才是最完美的。
這功能其實你是看不到的,但從其它地方你也可以間接發現,如:費電小了、發熱小了、打開東西更快了、不用老去清理緩存了,藍牙耳機玩 游戲 或許都沒延時了(我發現了一些端倪,他們已經在做藍牙耳機玩 游戲 降低延時的測試了,EMUI 10.0見)。
至于系統安全性方面,我并不是專家,所以在這里沒辦法給大家更深度的普及,但我可以說一下我個人的理解。鴻蒙系統這類微內核的系統,本身是非常小巧的,代碼量也不大,所以它可以用到更深度的安全級別措施。
另外它天生就沒有root權限,也就是說不會給任何第三方應用或個人系統最核心的權限,這也算是最大限度的保證安全的措施之一了。可能很多人說手機不能root就沒什么可玩性了,但我個人認為沒有是對的,因為這樣可以最大限度的保證系統的安全以及流暢性。
可能你們還沒注意到,很多手機第三方主題、字體、甚至動態壁紙,都會明顯影響手機的流暢性,這里面字體的影響是最大的,很多莫名卡頓的現象換成系統默認字體立刻就好了。
我們來看一下鴻蒙OS的整體結構,其實它仍然保留了Linux內核,這樣一來就可以直接兼容安卓應用,這在初期是非常重要的,畢竟不能讓用戶買回來沒得用,在這段過度期中間,華為方面肯定會聯合各大主流廠商定制屬于鴻蒙OS的專用APP,這才是發揮它性能的最佳方式。
也就是說,在兼容安卓APP的這個時間里,它的威力還沒辦法完全施展出來,當那些采用“方舟編譯器”開發的應用上線之后,才能發揮它至少八成以上的實力,當鴻蒙OS的生態建立完全時,才可以發揮接近100%的實力。這也是我為什么說,鴻蒙OS需要時間來沉淀,它不可能一上來就是滿血狀態。
我們可以理解為,現在所有用“方舟編譯器”開發的應用,都可以在鴻蒙OS中發揮最快的效率。
當使用方舟編譯器的應用足夠多時,或者說90%以上常用APP都有方舟編譯器的版本時,鴻蒙OS的底層會完全拋棄Linux內核,只保留鴻蒙微內核,這個時候才是鴻蒙(Harmony OS)系統正式獨立且完全獨立的日子,這一天才是它的真正崛起的日子。
為了早日實現這一天,其實華為方面下了很多功夫,甚至他為開發者提供了非常舒服的便攜環境,很多基礎操作都可以直接用拖拽的方式來完全設計,模塊化編程是未來的趨勢,我這種曾經只會手動敲代碼的老古董已經被淘汰了。
它可以讓你一次開發,同時適配所有搭載了鴻蒙OS的設備,這是無數安卓開發人員的夢想,只可惜在安卓系統上已經沒辦法實現了。
我估計后面華為會為開發者提供不錯的獎勵措施,有獎勵,有平臺,有目標,有未來,生態成型基本上就是時間問題。
【產品的誕生】
現在的鴻蒙OS是可以用在手機上的,但支持的APP并不是很多,而且生態還沒有建立起來,這些都需要時間,之前我和瓦力讀者說是2年時間,這與發布會上華為方面的規劃基本是吻合的。
現在拿出鴻蒙OS的目的很簡單,告訴大家鴻蒙OS并不只是PPT,它已經是完整的系統了,順便讓那些噴子閉嘴。另一個原因是,它的電視用上了鴻蒙OS,沒必要藏著掖著,同時也是給那些應用開發者一個定心丸,讓他們可以放心為鴻蒙OS開發應用。
這里有一個“因素”很重要,如果明天美國不讓華為用安卓系統了,鴻蒙OS就必須提前應用到手機上,這是一個沒辦法的備選方案,至少可以用,雖然和常規安卓沒什么大區別。
但如果換了另外一個廠商,如小米、OPPO、vivo等,這幾乎是毀滅性的打擊,所以防患于未然是必須要做的。但小米他們暫時沒辦法弄自己的系統,因為這需要很多錢,很多人,很多時間,即使有一天美國禁止全中國的手機廠商使用安卓系統,其實鴻蒙OS也可以給大家用,與其說它是華為的應急方案,倒不如說是全中國手機廠商的應急方案,其實如果不是萬不得已,華為也不想這么早就把鴻蒙OS用在手機里,時間點太靠前了。
到了2020年,鴻蒙OS會被用到筆記本電腦、手環、手表中,2021年才是應用到手機上的最佳時機,那時候有沒有安卓系統都已經無所謂了。這樣做也是為了先把生態和周邊做好,手機出來的時候,可以直接整合,用戶上手就是完全版本的體驗,這也是最穩妥的方式。
如果你對手機系統或是手機行業有一些了解,相信看完我上面的分享之后應該明白了,鴻蒙(Harmony OS)的目標根本不是Android,而是谷歌正在開發的Fuchsia OS,以及蘋果正在部署的相應系統。
所以那些經常用Android來和鴻蒙(Harmony OS)說事的人,應該換換思路,是時候接軌下一代系統了。
首先新的操作系統面臨的最大難點就是生態鏈的構造,相比安卓他們真的有能力提供更加智能的開發套件嗎?他們真的有能力把python優化到c++的執行效率嗎?那么他們有什么優勢吸引開發者呢?
很多人已經論述很多了。首先鴻蒙不太可能不兼容Android(這里所說的兼容是指代碼級兼容,并非運行級兼容,亦即,開發人員通過不太多的額外工作,就能做到讓應用既能在Android上運行也能在鴻蒙上運行)。否則的話,像MeeGO一樣強制使用Qt,鴻蒙將迫使程序員面臨巨大的職業選擇難題(決定是否放棄Java而轉向C++),最終像MeeGO一樣遭到棄用。至少在早期,鴻蒙完全不具備這樣的號召力。因此,鴻蒙在本質上很可能是一個用更聰明的編譯器編譯出來的在更優化的Linux環境下運行應用的中間件。在這方面,恕我直言,似乎看不到有非常光明的未來。Android從1.0到9.0,已經把Java語言在移動平臺上遇到的各種問題解決得比較好了,也許速度還能再快一些,但是已經不是決定因素。當年的WindowsPhone和Symbian速度都很快,使用很流暢,但有用嗎?
還有很多人寄希望于國家強制推廣鴻蒙,這個在政府集采市場是有可能的,但在消費者市場則可能性非常小。強制推廣鴻蒙,意味著小米、OPPO、Vivo、一加等品牌都成了殉葬品,可能還要面臨三星、蘋果等公司在國際上的訴訟和折騰,更要命的是國內移動通信平臺將由于被獨家技術徹底壟斷而變得脆弱,華為的些許技術欠缺將導致非常大的影響,國家不會為鴻蒙冒這么大的風險。
鴻蒙很難成功。注意是很難,不是絕對不能。
如果18年之前問這個問題,我確定的回答,不會成功。因為一個系統的生態太難建設了。連系統大佬微軟+手機大佬諾基亞都折戟在這上面。阿里的阿里云手機系統也已經偃旗息鼓。你就可以看到它有多難了。而為什么18年后有可能,為啥?因為都是逼出來的的。谷歌現在已經開始限制華為使用了。任何事情有人逼你去做,你總能發揮出巨大的潛力。
而且華為從輿論上,人心上有很大優勢。尤其是在中國。人心可用,得人心者的天下嘛。不要以為只是一個口號。人家一巴掌打過來。華為用手擋著了。還要甩手打過去。你不支持嗎?這時候華為出系統,即使前期有很多不如意,大家都會諒解。這在一個互聯網輿論可以解決很多事的現在,太寶貴了。所以華為應該早一點出,因為很多人等著它的系統,不要忘記連系統的名字都是網友起的。華為說的很清楚,之前是沒有計劃華為系統的,但是媒體已經很確定是華為有手機系統,并且叫鴻蒙。華為開始做手機系統,也就自然而然選擇了這個名稱。這就叫借勢。
而且我們知道鴻蒙系統是要兼容安卓應用的,這就很大程度上可以解決軟件生態問題。如果完全重起爐灶那就很難了,從開發成本來說就很難了,畢竟多一個系統,就多一份工作。
第二個問題,國內其他廠商會不會采用,這個要看具體華為系統的開放程度,如果是開源,那有可能。如果不是,那100%別的廠商不會用。
不想當將軍的士兵不是好士兵,同樣不想擁有自己系統的手機廠商是沒有理想的手機廠商。誰也不會把自己的命根交給別人看管,為什么現在手機廠商愿意用安卓,就是因為安卓是開源的,大家都可以用。谷歌有所有權,但沒有管理權。這個系統都可以從底層來修改。可以刪減或加入自己的東西。所以大家才原因用它。
如果有廠商用鴻蒙系統,華為本身就是做手機的,還用它的系統。那豈不是運動員和裁判賽跑。就天然處于劣勢。就像 游戲 廠商不會用騰訊云。電商不會用阿里云一樣。誰也不會把關鍵的東西交給競爭對手。
所以其他廠商用鴻蒙系統是不可能的。
華為鴻蒙系統會不會成功要等他出了,體驗到才知道,現在說他成不成功也只是嘴巴里說說,按照華為最近發的硬件來說,偏硬件來補充軟件,系統主要還是要開發者,而開發者到你系統做一個app就要考慮你給的利潤。好比如ios,3/7分,國外安卓1/9分,國內分成不定,比如騰訊至少和oppo商店就吵架過,騰訊要求oppo商店下載的騰訊新手游要5/5分,所以說鴻蒙系統要做好,第一就是和開發者利潤空間,廠家會不會的話,這點我可以很明顯和你說,不會,不敢得罪谷歌是一碼,廠家干嘛幫別人養大孩子,國產手機競爭激烈,你死掉,我利潤就賺到。
沒有大的變革是不可能成功的!
1.想建生態很難,就算國家出面,國外肯定不會聽!國內的市場又滿足不了這么多手機廠商!舍掉誰對國家都是損失!
2.騰訊 游戲 負優化華為系統不知真假,但是一個把柄放人家手里沒人會愿意,除非華為不做手機,不然不會有手機廠商愿意接入
支持國貨,支持華為。
相信每一個國人都是這么想的。
華為胡蒙系統!真實的菊花。哈哈哈哈!
不看好,底層還是人家的
有。經使用華為手機得知。因鴻蒙系統可以讓此手機運行起來更為流暢和使用起來更舒適,所以非常有必要開發。該手機無論是性能還是配置方面都是非常不錯的。
單從技術上講,開發一個單獨的操作系統內核并沒有想象中的那么困難。網上搜一下 至少能找到幾十個甚至上百個OS內核實現,雖然絕大多數只是玩具級別的,但很多都是麻雀雖小,五臟俱全,基本的功能都有實現。
先說下自己的一些經歷吧。
我在幾年前曾經從零開始寫過一個簡單的操作系統內核,實現了基本的boot, 內存管理,進程管理,中斷管理,IPC,簡單的文件系統,簡單的磁盤驅動,鍵盤驅動,簡單的終端等基本功能,還實現了一個簡單的調試器,支持斷點等基本功能。當時對操作系統簡直達到了癡迷的程度,只要工作上的事情一做完就去看操作系統方面的書籍資料,晚上下班和周末更是幾乎宅在家里不出門,真的可謂是廢寢忘食。
終于在參考了Linux, VxWorks還有國外一些大牛寫的OS內核之后,最后搞出來了一個玩具級的OS內核,前后大概持續了半年左右。當時也純粹是為了學習的目的,也是覺得比較好玩,基本功能實現后,就慢慢遺忘在在磁盤的角落里積灰了。。。
所以,從技術上說,開發一個OS內核并沒有想象中的那么困難,很多大公司其實技術上都完全有能力開發一個具備基本功能的OS內核。當然,功能完備性、安全性、性能等方面能不能搞好就另說了。
我現在所在的公司,就有完全自主開發的微內核OS,并且在公司上百萬臺的電信級的分布式集群服務器產品上已經穩定運行了二十多年。并且,還圍繞這個OS建立了一系列配套生態,比如基礎開發庫,一系列配套的開發調試工具,甚至還有專門為這個系統開發的編程語言和編譯器等。我曾經有幾年的主要工作,就是在維護這個OS內核。可惜的是,這幾年公司已經在慢慢用Linux替換這個OS了,估計幾年之后就要徹底退役了。
開發一個操作系統的真正難點在于創建圍繞在這個內核周邊的生態系統。一個單獨的內核遠遠不能構成一個完整的系統,它需要大量的支持環境,如系統支持庫,應用程序,開發調試工具等等,此外還要能夠推廣出去,要有其他上下游的公司愿意使用,能夠被廣大開發者認可并愿意為其開發新的應用等等,這才是真正的難點所在,是需要投入大量人力物力財力才有可能完成的。
很多公司也正是從技術積累上,時間上,成本上,風險上來考慮,不愿意花大力氣在這上面。所以才有了如今Windows,Linux,Apple三分天下的局面。
咱們國家雖然急切渴望能有一個自研的OS,但現狀是,有實力的廠商更愿意投資一些能看得到摸得著的實實在在的應用產品上,這樣來錢快,才能在最短的時間內看到收益回報,也就是更高的投入回報比。
對于像操作系統,編譯器之類的基礎軟件,除了需要雄厚的技術實力外,還需要耗費大量的人力財力物力,而且失敗的風險較大。即便開發成功,還要花大力氣進行推廣,建立周邊生態,這更是需要更大投資,時間成本也更大,往往需要幾年甚至十幾年時間才能看得到收益。
這對于習慣吃快餐、賺快錢的國內企業來說,根本無法接受。這也需要企業決策層領導具有很大的魄力和戰略眼光,但現實中,這樣的領導簡直是鳳毛麟角。
這也正是國內廠商大都不愿觸碰自研OS的主要原因,也造成了我國至今仍沒有自己的操作系統編譯器的局面。
此外,現在市場上對一個新的OS的需求其實也沒有那么急迫,沒有需求,就沒有利益,自然就沒有動力。尤其在快餐文化盛行的今天,更是很少有公司愿意去觸碰這吃力不討好的事情。
當然也無須太過悲觀,任何東西,只要有需求,就會有利益吸引力,就會給企業研究機構足夠的動力。相信將來某一天,一旦Windows, Linux, Apple三巨頭不再適用市場需求,馬上就會有新的操作系統出現。
或許也用不了等很久吧,畢竟微軟已經宣布Win10之后將不會再有大的Windows更新版本,而Linux雖然現在社區的開發仍然很活躍,新的功能仍在被源源不斷的添加進去,但也正是由于這個原因,它現在變成了一個大而全的通用操作系統,已經變得越來越臃腫,很多場景其實已經不是很適用了,只是沒有更好的替代品,很多公司又不愿意投入自研OS,所以只能選擇相對成熟并且生態資源豐富的Linux。
Google不是幾年前就已經開始開發Fuchsia了嗎? 咱們拭目以待吧。也希望國內有實力的企業和科研機構能夠迎頭趕上,早日實現自研OS夢。
github上放出來的只是一個迷你的嵌入式OS內核LiteOS,翻看過代碼,本身并沒有很大的難度。至于鴻蒙OS,源碼還沒開放,目前為止還只是在PPT上出現過,所以不好評價,但愿能夠不負眾望吧。
Hongmeng OS是基于Linux內核源代碼的開發。 OS實現代碼主要是C語言,內核提供的本機系統調用接口肯定也是C語言接口。上層APP應用程序與現有的Android JAVA程序兼容,可能需要重新編譯JAVA應用程序。程序代碼將運行。至于應用程序編程SDK不支持JAVA以外的編程語言,還需要等待系統正式發布后才能發布,但是你可以先了解下面的編譯器,據說這是一個業界開源編譯器,用于編譯APP程序。 。但是,我仍然希望鴻蒙操作系統的應用程序編程接口支持更多的編程語言(如CC等),這樣程序可以有更多的選擇。
操作系統從運行效率 和 可控性來看是要用C語言。 解釋性語言,比如python、PHP就不大可能的。Java 也不太可能,一方面運行效率不如C語言,另外不可控:在內存方面,C語言內存申請和釋放都很實時,不像Java 語言內存釋放 要等GC。在操作系統層面,內存申請和釋放是很頻繁的,不能用GC定時釋放,萬一來不及釋放 就OOM了,另外的萬一發生full GC 那就更糟糕了,操作系統底層指令運行稍微一抖動,應用程序的執行性能就震了三震。
希望對你有所幫助!
從技術上講,操作系統是一個沒有多少技術含量的事情。一個明白操作系統原理的人用幾個月就可以寫出一個操作系統。
這個世界上的操作系統成千上萬,到處都是,任何一個自動設備中都可以認為里面有一個操作系統,電話、門禁、共享自行車中都有。
鴻蒙系統是否好寫要看他的目標是什么,只是簡單使用當然簡單,但要成為一個流行的系統則難度非常的高。
個人看法是鴻蒙系統有天生的缺陷,他是對抗美國產生的,華為一家獨大,包括國內的其它廠商都不能干涉,同時他并非開源,他想怎么辦就怎么辦。這樣就造成開發者特別是國外的開發者面臨的風險非常的大。要是和誰鬧翻了給禁用那怎么辦?
安卓有一個最大的優勢在于開源,世界上的開發者都可以使用,共同推進發展。當然本次事件更多的來源于政府的制裁,作為google當然要遵守政府的規定。但鴻蒙同時要遵守政府及企業的雙層管制。
因此鴻蒙更多的是國內華為的系統,無論是阿里、小米還是誰想用都面臨具體的風險,國外的開發者更是這樣,要是他的國家一不小心辱華了,華為就給他們禁用,他們就死定了。
操作系統沒有一個可以用好寫來形容。
首先從代碼量上來講,操作系統作為一個系統,其代碼量工作是非常龐大的,如果由單個開發者來完成,會是一項非常艱巨的任務。比如Windows內核的代碼在5000萬行以上,Linux目前在2500萬行左右。如果題主從事開發工作的話,可以大概估計一下代碼量的多少。
作為操作系統來說,兼容不同設備以及不同代的設備是必須的,向上和向下兼容保證了操作系統可以運行在不同的平臺上,而向后兼容則保證了開發者的產品不會由于系統升級而出現不能使用的情況。
鴻蒙是分布式系統,顯然需要支持不止一種類型的設備,這意味著操作系統本身需要考慮大量的底層硬件區別并給予支持。
操作系統最主要的一個功能是調度,即使在微內核架構里,調度依然被保留為內核的功能之一。
而調度在不同的負載下面,不同的設備上面以及不同的使用場景下面,都應該表現出不同的性能,那么開發者需要考慮到這其中最優并且最穩定的方案,最簡單的方法不夠智能,最智能的方法又可能引入一些問題。
所以總體來講,不論操作系統本身性能優劣,從頭開發一套系統就是一件工程量極其龐大的工作。
對于像華為這種公司來說,寫出一個基于Linux的類似于安卓的系統應該是沒有什么難度。但為什么鴻蒙系統到現在還沒有正式退出使用?
其次一個系統主要是的就是它的生態系統,就是我們使用的各種app,就像當初微軟的手機系統,就是死在軟件生態不全,而形成生態就需要比較長時間和財力的投入,要吸引開發者去適配新的系統,而華為目前正在做這件事,通過高于其他系統的收益分成或者收益全部讓利開發者的方式慢慢完善自己的生態。目前國內外已經有很多軟件及 游戲 廠商已經開始適配HMS服務了,相信不久我們就能看到生態完善的華為新的系統了[贊]
聽到鴻蒙,華為都不知道是誰家系統,也許根本就不存在
湊合吧,筆畫有點多[捂臉]
難!
但對任何一家世界級體量的公司,都寫得出!連黑莓手機都能寫得出!
但生態很難!收費沒人用,開源也沒人用[捂臉]
不好寫