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這篇文章主要講解了“go語言中的const如何使用”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“go語言中的const如何使用”吧!
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在go語言中,const關鍵字可定義常量,用于存儲不會改變的數據,定義單個常量的語法“const 常量名 = 常量值”,批量定義多個常量的語法“const (常量名1=常量值1 常量名2=常量值2 ...)”。常量是在編譯時被創建的,即使定義在函數內部也是如此,并且只能是布爾型、數字型(整數型、浮點型和復數)和字符串型。
Go 語言中使用const關鍵字定義常量。
常量用于存儲不會改變的數據,常量是在編譯時被創建的,即使定義在函數內部也是如此,并且只能是布爾型、數字型(整數型、浮點型和復數)和字符串型。由于編譯時的限制,定義常量的表達式必須為能被編譯器求值的常量表達式。
常量的定義格式和變量的聲明語法類似:const name [type] = value,例如:
const pi = 3.14159 // 相當于 math.Pi 的近似值
在Go語言中,你可以省略類型說明符 [type],因為編譯器可以根據變量的值來推斷其類型。
顯式類型定義: const b string = "abc"
隱式類型定義: const b = "abc"
常量的值必須是能夠在編譯時就能夠確定的,可以在其賦值表達式中涉及計算過程,但是所有用于計算的值必須在編譯期間就能獲得。
正確的做法:
const c1 = 2/3
錯誤的做法:
const c2 = getNumber() // 引發構建錯誤: getNumber() 用做值
和變量聲明一樣,可以批量聲明多個常量:
const (
e = 2.7182818
pi = 3.1415926
)
所有常量的運算都可以在編譯期完成,這樣不僅可以減少運行時的工作,也方便其他代碼的編譯優化,當操作數是常量時,一些運行時的錯誤也可以在編譯時被發現,例如整數除零、字符串索引越界、任何導致無效浮點數的操作等。
常量間的所有算術運算、邏輯運算和比較運算的結果也是常量,對常量的類型轉換操作或以下函數調用都是返回常量結果:len、cap、real、imag、complex 和 unsafe.Sizeof。
因為它們的值是在編譯期就確定的,因此常量可以是構成類型的一部分,例如用于指定數組類型的長度:
const IPv4Len = 4
// parseIPv4 解析一個 IPv4 地址 (d.d.d.d).
func parseIPv4(s string) IP {
var p [IPv4Len]byte
// ...
}
一個常量的聲明也可以包含一個類型和一個值,但是如果沒有顯式指明類型,那么將從右邊的表達式推斷類型。在下面的代碼中,time.Duration 是一個命名類型,底層類型是 int64,time.Minute 是對應類型的常量。下面聲明的兩個常量都是 time.Duration 類型,可以通過 %T 參數打印類型信息:
const noDelay time.Duration = 0
const timeout = 5 * time.Minute
fmt.Printf("%T %[1]v\n", noDelay) // "time.Duration 0"
fmt.Printf("%T %[1]v\n", timeout) // "time.Duration 5m0s"
fmt.Printf("%T %[1]v\n", time.Minute) // "time.Duration 1m0s"
如果是批量聲明的常量,除了第一個外其它的常量右邊的初始化表達式都可以省略,如果省略初始化表達式則表示使用前面常量的初始化表達式,對應的常量類型也是一樣的。例如:
const (
a = 1
b
c = 2
d
)
fmt.Println(a, b, c, d) // "1 1 2 2"
感謝各位的閱讀,以上就是“go語言中的const如何使用”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對go語言中的const如何使用這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創新互聯,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!