重慶分公司,新征程啟航
為企業提供網站建設、域名注冊、服務器等服務
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c語言中用函數交換兩個變量的值方法是先將變量賦值給中間變量,然后中間變量再賦值給另外一個變量,程序如下:
讓客戶滿意是我們工作的目標,不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業的熱愛。我們立志把好的技術通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務項目有:域名與空間、網站空間、營銷軟件、網站建設、南充網站維護、網站推廣。
#include "Stdio.h"
#include "Conio.h"
void swap(int x,int y)
{
int t,m;
t=x; ?//變量x賦值給中間變量t
m=y; ? ?//變量y賦值給中間變量m
x=m; ? ?//中間變量m賦值給變量x,將y的值賦值給了x。
y=t; ? ? ?//中間變量t賦值給變量y,將x的值賦值給了y。
}
main()
{
int a,b;
a=1,b=2;
swap(a,b); //調用交換函數
printf("%d,%d",a,b);
getch();
}
擴展資料:
C語言的語法結構:
1、順序結構
順序結構的程序設計是最簡單的,只要按照解決問題的順序寫出相應的語句就行,它的執行順序是自上而下,依次執行。
例如:a = 3,b = 5,現交換a,b的值,這個問題就好像交換兩個杯子里面的水,這當然要用到第三個杯子,假如第三個杯子是c,那么正確的程序為:c = a; a = b; b = c;執行結果是a = 5,b = c = 3如果改變其順序,寫成:a = b; c = a; b =c;則執行結果就變成a = b = c = 5,不能達到預期的目的,初學者最容易犯這種錯誤。
順序結構可以獨立使用構成一個簡單的完整程序,常見的輸入、計算、輸出三步曲的程序就是順序結構。
2、選擇結構
對于要先做判斷再選擇的問題就要使用選擇結構。選擇結構的執行是依據一定的條件選擇執行路徑,而不是嚴格按照語句出現的物理順序。選擇結構的程序設計方法的關鍵在于構造合適的分支條件和分析程序流程,根據不同的程序流程選擇適當的選擇語句。
選擇結構適合于帶有邏輯或關系比較等條件判斷的計算,設計這類程序時往往都要先繪制其程序流程圖,然后根據程序流程寫出源程序,這樣做把程序設計分析與語言分開,使得問題簡單化,易于理解。程序流程圖是根據解題分析所繪制的程序執行流程圖。
3、循環結構
循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do while循環和for循環。
四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提倡用goto循環,因為強制改變程序的順序經常會給程序的運行帶來不可預料的錯誤。
參考資料來源:百度百科-C語言
不知道你要交換的兩個變量類型,所以這里以整型數據交換為例,以下swap函數實現了交換兩個整型變量值的功能:
#include?stdio.h
//?交換給定指針指向整型變量的值。
//?參數:
// a?-?指向第一個變量的指針
// b?-?指向第二個變量的指針
void?swap(int*?a,?int?*?b);
int?main(int?argc,?int?argv)
{
int?a?=?3,?b?=?5;
printf_s("交換前:a?=?%d,?b?=?%d\n",?a,?b);
swap(a,?b);
printf_s("交換后:a?=?%d,?b?=?%d\n",?a,?b);
return?0;
}
//?交換給定指針指向整型變量的值。
//?參數:
// a?-?指向第一個變量的指針
// b?-?指向第二個變量的指針
void?swap(int*?a,?int*?b)
{
//?聲明一個臨時變量,保存第一個指針指向變量
//?的值。
//?其中?*a?是取出?a?指針指向變量的值
int?temp?=?*a;
//?將?b?指針指向的值賦值給?a?指針指向變量
(*a)?=?(*b);
//?將臨時變量?temp?中保存的?a?指針指向變量的值賦值給
//?b?指針指向的變量。
(*b)?=?temp;
}
以上代碼運行結果如下:
以下代碼實現了使用宏定義作為模板,聲明不同類型交換函數的功能,以下以聲明double和float為例:
#include?stdio.h?
//?聲明一個函數代碼模板,邏輯參考?swap(int*?a,?int*?b)
#define?DEF_SWAP_FUNC(Type)?void?swap_##Type(Type*?a,?Type*?b)?\
{?\
Type?temp?=?(*a);?\
(*a)?=?(*b);?\
(*b)?=?temp;?\
}?
//?使用模板聲明并實現一個?double?類型變量交換函數,函數名為?swap_double
DEF_SWAP_FUNC(double)
//?使用模板聲明并實現一個?float?類型變量交換函數,函數名為?swap_float
DEF_SWAP_FUNC(float)
int?main(int?argc,?int?argv)
{
//?double?類型數據交換
double?da?=?5.6,?db?=?3.5;
printf_s("double?交換前:da?=?%lf,?db?=?%lf\n",?da,?db);
swap_double(da,?db);
printf_s("double?交換后:da?=?%lf,?db?=?%lf\n",?da,?db);
//?float?類型數據交換
float?fa?=?3.4,?fb?=?6.8;
printf_s("float?交換前:fa?=?%f,?fb?=?%f\n",?fa,?fb);
swap_float(fa,?fb);
printf_s("float?交換前:fa?=?%f,?fb?=?%f\n",?fa,?fb);
return?0;
}
運行結果如下:
void
swap(int
*a,int*
b)
{
int
temp=0;
temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}
因為是指針,只要更換指針內的內容就可以了;
還有一種是
換指針,就設a指向沒存A,b指向內存B,交換后把b指向內存A,把a指向內存B
void
swap(int
*a,int*
b)
{
int
*temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}